Home News ESO သည် Epic 2025 Journey အတွက် ရာသီအလိုက် ပြန်လည်မွမ်းမံမှုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

ESO သည် Epic 2025 Journey အတွက် ရာသီအလိုက် ပြန်လည်မွမ်းမံမှုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

Author : Sadie Update : Jan 01,2025

ESO သည် Epic 2025 Journey အတွက် ရာသီအလိုက် ပြန်လည်မွမ်းမံမှုကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။

The Elder Scrolls Online သည် ရာသီအလိုက် အကြောင်းအရာပုံစံကို လက်ခံထားသည်

ZeniMax Online Studios သည် The Elder Scrolls Online (ESO) အတွက် ၎င်း၏ အကြောင်းအရာပေးပို့မှုကို ပြန်လည်မွမ်းမံနေပြီး၊ နှစ်စဉ်အခန်း DLC များမှ ရာသီအလိုက် စနစ်အသစ်သို့ ပြောင်းလဲနေသည်။ စတူဒီယိုဒါရိုက်တာ Matt Firor မှကြေငြာထားသော ဤပြောင်းလဲမှုသည် ဇာတ်ကြောင်းပြခန်းများ၊ အဖြစ်အပျက်များ၊ ပစ္စည်းများနှင့် ထောင်များကို ရောနှောကာ ၃-၆ လကြာ ဇာတ်ကြောင်းပြထားသောရာသီများကို မိတ်ဆက်ပေးပါသည်။

2017 ခုနှစ်မှစတင်၍ တည်ထောင်ထားသော နှစ်ပတ်လည်အခန်းပုံစံမှ ဤထွက်ခွာမှုသည် ပိုမိုကွဲပြားသောအကြောင်းအရာနှင့် မကြာခဏမွမ်းမံမှုများပြုလုပ်ရန် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ESO သည် ၎င်း၏ ဆယ်နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည်နေ့ကို ဂုဏ်ပြုသည့်အနေဖြင့် ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ၎င်း၏ 2014 ခုနှစ်ထွက်ရှိမှုတွင် ကနဦးသုံးသပ်ချက်များနှင့် ရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည့် ဂိမ်းအတွက် မဟာဗျူဟာဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကို အမှတ်အသားပြုသည့် ဆုံးဖြတ်ချက်ဖြစ်သည်။ နောက်ဆက်တွဲ သိသာထင်ရှားသော အပ်ဒိတ်များသည် ဂိမ်းကို ပြန်လည်အသက်ဝင်လာစေပြီး ဧည့်ခံခြင်းနှင့် ရောင်းချခြင်းတို့ကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။

ရာသီအလိုက် ဖွဲ့စည်းပုံအသစ်သည် ပိုမိုလျင်မြန်သော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလုပ်ငန်းစဉ်ကို လုပ်ဆောင်နိုင်စေပါသည်။ ZeniMax သည် အဆင့်မြှင့်တင်မှုများ၊ ချွတ်ယွင်းချက်ပြင်ဆင်မှုများနှင့် ဂိမ်းစနစ်အသစ်များကို ပိုမိုသွက်လက်စွာအသုံးချနိုင်စေမည့် မော်ဂျူလာ၊ "ဖြန့်ချိသည့်အခါ အဆင်သင့်" ချဉ်းကပ်မှုကို အသုံးပြုမည်ဖြစ်သည်။ အခြား MMORPG များတွင် ယာယီ ရာသီအလိုက် အကြောင်းအရာများနှင့် မတူဘဲ ESO ၏ ရာသီများက တာရှည်ခံ ရှာဖွေမှုများ၊ ဇာတ်လမ်းများနှင့် စူးစမ်းလေ့လာနိုင်သော နေရာများကို ကတိပေးကြောင်း တရားဝင် ESO Twitter အကောင့်မှ သိရသည်။

မကြာခဏ အကြောင်းအရာ အပ်ဒိတ်များနှင့် လုပ်ဆောင်ဆဲ တိုးတက်မှုများ

ဤအပြောင်းအရွှေ့သည် ပိုမိုကြီးမားသောစမ်းသပ်မှုများပြုလုပ်နိုင်စေပြီး စွမ်းဆောင်ရည်၊ ဟန်ချက်ညီမှုနှင့် ဂိမ်းတွင်းလမ်းညွှန်ချက်တို့နှင့်ပတ်သက်သော ကစားသမားများ၏ တုံ့ပြန်ချက်များကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းပေးပါသည်။ အကြောင်းအရာအသစ်များကို ယခင်နှစ်စဉ်ထုတ်လွှတ်မှုများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက နယ်မြေအသစ်များကို ပိုမိုသေးငယ်၍ စီမံခန့်ခွဲနိုင်သော တိုးမြှင့်မှုများဖြင့် လက်ရှိဂိမ်းဧရိယာများအတွင်းသို့ ပေါင်းစပ်သွားပါမည်။ အနာဂတ်အစီအစဥ်များတွင် အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများ (အသွေးအသားနှင့် အနုပညာဆိုင်ရာ မြှင့်တင်မှုများ)၊ PC UI အဆင့်မြှင့်တင်မှု၊ မြေပုံ၊ UI နှင့် သင်ခန်းစာစနစ်များကို ပြုပြင်မွမ်းမံမှုများလည်း ပါဝင်သည်။

ရေရှည်တိုးတက်မှုအတွက် မဟာဗျူဟာမြောက် လှုပ်ရှားမှု

ဤပြောင်းလဲမှုသည် MMORPG များ၏ တိုးမြင့်လာသော အခင်းအကျင်းနှင့် ကစားသမားများကို ထိန်းသိမ်းထားရန် တသမတ်တည်း ပါဝင်ပတ်သက်မှု လိုအပ်မှုကို ထင်ဟပ်စေသည်။ ZeniMax သည် ဉာဏပစ္စည်းမူပိုင်ခွင့်အသစ်ကို တပြိုင်နက်တည်း ဖော်ဆောင်လာသည်နှင့်အမျှ၊ ရာသီအလိုက် မော်ဒယ်မှတစ်ဆင့် မကြာခဏ အကြောင်းအရာ အစီအစဥ်သည် ကစားသမားအုပ်စုအသီးသီးရှိ ESO ၏ ရေရှည်အောင်မြင်မှုအတွက် အကျိုးရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။