소식 ESO, Epic 2025 Journey의 시즌 개편 공개

ESO, Epic 2025 Journey의 시즌 개편 공개

Author : Sadie 업데이트 : Jan 01,2025

ESO, Epic 2025 Journey의 시즌 개편 공개

The Elder Scrolls Online은 시즌 콘텐츠 모델을 수용합니다

ZeniMax Online Studios는 The Elder Scrolls Online(ESO)의 콘텐츠 제공을 개편하여 연간 챕터 DLC에서 새로운 시즌 시스템으로 전환합니다. 스튜디오 디렉터 Matt Firor가 발표한 이 변화는 3~6개월 동안 지속되는 테마 시즌을 도입하며 각 시즌은 내러티브 아크, 이벤트, 아이템 및 던전이 혼합되어 제공됩니다.

2017년부터 시행된 연간 챕터 모델에서 벗어나 더욱 다양한 콘텐츠와 보다 빈번한 업데이트를 목표로 하고 있습니다. 이번 결정은 ESO가 10주년을 기념하면서 나온 것으로, 2014년 출시 당시 처음에는 엇갈린 평가를 받았던 게임의 전략적 진화를 의미합니다. 이후의 중요한 업데이트는 게임에 활력을 불어넣어 수신률과 매출이 향상되었습니다.

새로운 시즌 구조를 통해 더욱 민첩한 개발 프로세스가 가능해졌습니다. ZeniMax는 모듈식 "준비 시 출시" 접근 방식을 활용하여 업데이트, 버그 수정 및 새로운 게임 플레이 시스템을 보다 동적으로 배포할 수 있습니다. 공식 ESO Twitter 계정에 따르면 다른 MMORPG의 임시 시즌 콘텐츠와 달리 ESO의 시즌은 지속적인 퀘스트, 스토리 및 탐색 가능한 영역을 약속합니다.

보다 빈번한 콘텐츠 업데이트 및 지속적인 개선

이러한 변화를 통해 더 많은 실험을 할 수 있으며 성능, 균형, 게임 내 안내에 관한 플레이어 피드백을 처리할 수 있습니다. 새로운 콘텐츠는 기존 게임 영역에 통합되며, 이전 연간 릴리스에 비해 더 작고 관리하기 쉬운 단위로 새로운 영역이 도입됩니다. 향후 계획에는 시각적 개선(질감 및 아트 개선), PC UI 업그레이드, 지도, UI 및 튜토리얼 시스템 개선도 포함됩니다.

장기 성장을 위한 전략적 움직임

이러한 변화는 MMORPG의 진화하는 환경과 플레이어 유지를 유지하기 위한 지속적인 참여의 필요성을 반영합니다. ZeniMax가 새로운 지적 재산을 동시에 개발함에 따라 시즌 모델을 통해 더욱 빈번한 콘텐츠 흐름이 다양한 플레이어 그룹 전반에 걸쳐 ESO의 장기적인 성공에 도움이 될 수 있습니다.