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ESO revela reformulação sazonal da jornada épica de 2025

Author : Sadie Update : Jan 01,2025

ESO revela reformulação sazonal da jornada épica de 2025

The Elder Scrolls Online adota um modelo de conteúdo sazonal

ZeniMax Online Studios está renovando sua entrega de conteúdo para The Elder Scrolls Online (ESO), mudando de DLCs de capítulos anuais para um novo sistema sazonal. Essa mudança, anunciada pelo diretor do estúdio Matt Firor, introduz temporadas temáticas com duração de 3 a 6 meses, cada uma oferecendo uma mistura de arcos narrativos, eventos, itens e masmorras.

Este afastamento do modelo de capítulo anual estabelecido, em vigor desde 2017, visa conteúdos mais diversificados e atualizações mais frequentes. A decisão surge no momento em que ESO celebra o seu décimo aniversário, marcando uma evolução estratégica para o jogo que inicialmente enfrentou críticas mistas aquando do seu lançamento em 2014. Atualizações significativas subsequentes revitalizaram o jogo, levando a uma melhor recepção e vendas.

A nova estrutura sazonal permite um processo de desenvolvimento mais ágil. ZeniMax utilizará uma abordagem modular de “lançamento quando estiver pronto”, permitindo uma implantação mais dinâmica de atualizações, correções de bugs e novos sistemas de jogo. Ao contrário do conteúdo sazonal temporário de outros MMORPGs, as temporadas do ESO prometem missões, histórias e áreas exploráveis ​​duradouras, de acordo com a conta oficial do Twitter do ESO.

Atualizações de conteúdo mais frequentes e melhorias contínuas

Essa mudança permite maior experimentação e aborda o feedback dos jogadores em relação ao desempenho, equilíbrio e orientação no jogo. Novos conteúdos serão integrados às áreas de jogo existentes, com novos territórios introduzidos em incrementos menores e mais gerenciáveis ​​em comparação com os lançamentos anuais anteriores. Os planos futuros também incluem melhorias visuais (melhorias de textura e arte), uma atualização da interface do PC e refinamentos no mapa, na interface e nos sistemas de tutorial.

Um movimento estratégico para o crescimento a longo prazo

Essa mudança reflete o cenário em evolução dos MMORPGs e a necessidade de envolvimento consistente para manter a retenção de jogadores. À medida que a ZeniMax desenvolve simultaneamente uma nova propriedade intelectual, uma cadência de conteúdo mais frequente através do modelo sazonal pode ser benéfica para o sucesso a longo prazo do ESO em vários grupos de jogadores.