Rumah Berita Artis Permainan Video yang Dikenali Viktor Antonov Pass pada 52

Artis Permainan Video yang Dikenali Viktor Antonov Pass pada 52

Pengarang : Max Kemas kini : Feb 21,2025

Viktor Antonov, pengarah seni berwawasan di belakang permainan yang diiktiraf seperti Half-Life 2 dan Dishonored , meninggal dunia pada usia 52 tahun. Berita itu disahkan oleh penulis separuh hayat Marc Laidlaw melalui cerita Instagram sejak dipadamkan , di mana beliau menggambarkan Antonov sebagai "cemerlang dan asli," mengkreditnya dengan meningkatkan permainan yang dia kerjakan.

Pengumuman itu dengan cepat tersebar di media sosial. Tweet dari Lambdageneration menyatakan kesedihan pada berita itu, menonjolkan peranan penting Antonov dalam Half-Life 2 . Raphael Colantonio, pengasas Arkane Studios, berkongsi ucapan takziahnya, menekankan sumbangan instrumental Antonov kepada kejayaan studio dan inspirasinya. Harvey Smith, bekas rakan sekerja Arkane, mengingati bakat Antonov dan rasa humornya yang tidak dapat dilupakan. Pete Hines dari Bethesda juga memberi penghormatan, memuji keupayaan unik Antonov untuk memanfaatkan dunia permainan dengan kehidupan dan makna.

Dilahirkan di Sofia, Bulgaria, Antonov berpindah ke Paris sebelum memulakan kerjaya permainan video pada pertengahan 1990-an di Xatrix Entertainment (kemudian Gray Matter Studios). Dia menjadi terkenal sebagai kekuatan kreatif utama di belakang Half-Life 2 di Valve, terutamanya merancang bandar ikonik 17. Kerja-kerja beliau diperluaskan ke Arkane Studios, di mana beliau berkhidmat sebagai pengarah reka bentuk visual untuk pengaruh yang tidak disengajakan , Kota Dunwall yang tersendiri. Di luar permainan video, Antonov menyumbang kepada filem animasi (RenaissancedanThe Prodigies) dan bekerja dengan Darewise Entertainment.

Viktor Antonov dipaparkan dalam Dokumentari Ulang Tahun ke-2: ke-20 Valve *. Kredit imej: injap.

Reddit AMA berusia lapan tahun mendedahkan latar belakang Antonov dalam reka bentuk pengangkutan dan pengiklanan sebelum beralih ke industri permainan video yang berkhayal. Beliau menghargai kebebasan kreatif yang ditawarkan oleh peranan industri yang kurang jelas pada masa itu, membolehkannya membina seluruh dunia. Kerja awalnya termasuk Redneck Rampage , sebelum maju ke projek yang lebih penting.

Antonov menarik inspirasi untuk bandar dystopian 17 dari zaman kanak -kanaknya di Sofia, menggabungkan unsur -unsur Belgrade dan St. Petersburg untuk menangkap suasana unik Eropah Timur dan Utara. Sumbangannya baru-baru ini dipamerkan dalam dokumentari ulang tahun Half-Life 2 Valve, di mana beliau membincangkan proses kreatif dan pengaruh reka bentuknya. Warisan Antonov sebagai tokoh yang sangat berpengaruh dan dihormati dalam industri permainan video masih tidak dapat dinafikan.