Признанный художник видеоигр Виктор Антонов проходит в 52
Виктор Антонов, директор дальновидного искусства, за известными играми, такими как Half-Life 2 и Dishonored , скончался в возрасте 52 лет. где он назвал Антонов как «блестящего и оригинального», приписывая ему значительно улучшая игры, над которыми он работал.
Объявление быстро распространилось по социальным сетям. Твитт из Lambdageneration выразил грусть в новостях, подчеркивая ключевую роль Антонова в Half-Life 2 . Рафаэль Колантонио, основатель Arkane Studios, поделился своими соболезнованиями, подчеркивая инструментальный вклад Антонова в успех студии и его устойчивое вдохновение. Харви Смит, бывший коллега по Аркане, вспомнил талант Антонова и его запоминающееся чувство юмора. Пит Хайнс из Bethesda также отдал дань уважения, восхваляя уникальную способность Антонова наполнять игровые миры жизнью и смыслом.
Антонов родился в Софии, в Болгарии, переехал в Париж, прежде чем начать свою карьеру в видеоигры в середине 1990-х годов в Xatrix Entertainment (позже студии Grey Matter). Он стал известным как ключевую творческую силу, стоящую за Half-Life 2 в Valve, в частности, разрабатывая культовый город 17. Его работа распространялась на Arkane Studios, где он служил директором по визуальному дизайну для влиятельного Dishonored , совместно создания Отличительный город Данволл. Помимо видеоигр, Антонов внес свой вклад в анимационные фильмы (ренессансиThe Prodigies) и работал с Darewise Entertainment.
Восьмилетняя Reddit AMA раскрыла опыт Антонова в области транспорта и рекламного дизайна, прежде чем перейти к тогдашней индустрии видеоигр. Он оценил творческую свободу, предлагаемую менее определенными ролями отрасли в то время, что позволило ему строить целые миры. Его ранняя работа включала Redneck Rampage , прежде чем перейти к более значительным проектам.
Антонов черпал вдохновение для антиутопического города 17 из своего детства в Софии, смешивая элементы Белграда и Санкт -Петербурга, чтобы захватить уникальную атмосферу восточной и северной Европы. Его вклад был недавно продемонстрирован в документальном фильме Valve Half-Life 2 , где он обсуждал свой творческий процесс и дизайн. Наследие Антонов как очень влиятельная и уважаемая фигура в индустрии видеоигр остается неоспоримым.