스페이스 마린 2, 모드 지원 추가: 타우 군단과 네크론 및 낚시 콘텐츠 도입
Warhammer 40,000: Space Marine 2 커뮤니티가 개발사가 내부 에디터를 공개하며 모더들을 지원함에 따라 환호하고 있으며, 플레이어 창작물을 통해 Skyrim과 같은 장수 게임이 될 것이라는 희망을 높여주고 있습니다.
크리에이티브 디렉터 Dmitry Grigorenko는 디스코드에서 Saber Interactive가 내부에서 사용되는 동일한 도구인 Integration Studio를 출시했다고 발표하며, 모드 지원에 있어 큰 도약을 이루었다고 밝혔습니다.
이 공개 에디터는 제작자들이 레벨 디자인, 게임 모드, AI 행동, 전투 메커니즘, UI 요소를 수정하고 워크플로를 간소화할 수 있는 전례 없는 수준의 커스터마이징을 가능하게 합니다.
Grigorenko는 "모드 지원에 대한 우리의 약속은 빈말이 아니었습니다."라고 말하며, "이 창의적인 커뮤니티가 가능성을 넓혀가는 모습을 지켜보는 것은 정말 놀라웠습니다. 그들의 캠페인, 게임 모드, 혹은 전혀 예상치 못한 혁신을 보게 될 것을 기대하고 있습니다."라고 덧붙였습니다.
창의성을 자극하기 위해, Grigorenko는 울트라마린 챕터 마스터 Marneus Calgar를 언급하며, 이제 기술적으로 가능해진 "대디 칼가와의 낚시" 개념을 유머러스하게 제안하기도 했습니다.

Astartes Overhaul 모드의 제작자인 Warhammer Workshop의 Tom은 이 에디터가 미션 스크립팅과 컴포넌트 조작을 가능하게 해 다음과 같은 프로젝트를 가능하게 한다고 밝혔습니다:
- 오직 전투 나이프 하나만으로 시작하여 점점 강해지는 Tyranid 무리와 싸우는 로그라이트 모드
- 점진적인 무기 해금 (Carnifex를 처치하면 Heavy Bolter를 보상으로 획득 가능)
- 새로운 진영 구현 (기본 뼈대를 사용한 타우/네크론)
시네마틱한 카오스 캠페인도 가능하지만, Tom에 따르면 애니메이션 도구는 여전히 제한적입니다. 그러나 복잡한 컷신이 없는 진영들에 대해서는 구현이 가능하다고 합니다.
커뮤니티는 이미 Grigorenko의 낚시 도전을 실현하기 위해 경쟁 중이며, 이는 Space Marine 2의 기존 세 가지 진영(스페이스 마린, 카오스, Tyranid) 한계를 뛰어넘는 도구의 가능성을 보여주고 있습니다. 이전에 네크론 DLC를 바라던 팬들은 이제 직접 확장 콘텐츠를 만들 수 있게 되었습니다.
이러한 발전은 Saber가 Space Marine 3의 제작을 확인하면서 이루어졌으며, 퍼블리셔 Focus Entertainment의 지속적인 지원 약속에도 불구하고 SM2의 미래를 걱정하던 팬들을 안심시키고 있습니다.
Reddit 사용자 Mortwight는 "이것은 Skyrim 수준의 장수 게임이 될 잠재력입니다."라고 말하며, 공식 DLC보다 더 깊은 커스터마이징을 가능하게 하는 도구에 대한 커뮤니티의 열의를 표현했습니다.