Дом Новости Space Marine 2 будет поддерживать моды: добавлены Tau, Некроны и рыбалка

Space Marine 2 будет поддерживать моды: добавлены Tau, Некроны и рыбалка

Автор : Benjamin Обновлять : Nov 17,2025

Сообщество Warhammer 40,000: Space Marine 2 ликует, поскольку разработчики передают силы моддерам, выпустив свой внутренний редактор, вселяя надежды на долголетие, подобное Skyrim, благодаря творениям игроков.

Креативный директор Дмитрий Григоренко объявил в Discord, что Saber Interactive запустила Integration Studio — тот самый инструмент, что используется внутри компании, что ознаменовало огромный скачок в поддержке модификаций.

Публичный редактор позволяет осуществлять настройку беспрецедентного уровня, позволяя создателям изменять дизайн уровней, игровые режимы, поведение ИИ, боевую механику и элементы интерфейса, одновременно упрощая рабочий процесс.

«Наша приверженность моддингу — не пустые слова», — заявил Григоренко. «Наблюдать за тем, как это изобретательное сообщество расширяет возможности, было невероятно. Мы с нетерпением ждем их кампаний, игровых режимов или совершенно неожиданных инноваций».

Чтобы подстегнуть творчество, Григоренко с юмором предложил концепцию «Рыбалка с папочкой Калгаром» — теперь технически осуществимую — отсылая к Мастеру Главы Ультрамаринов Марнеюсу Калгару.

Моддеры соревнуются, кто первым создаст мини-игру про рыбалку в Space Marine 2. Изображение: Saber Interactive / Discord.

Том из Warhammer Workshop, создатель мода Astartes Overhaul, раскрывает, что редактор открывает доступ к сценариям миссий и манипулированию компонентами — что позволяет реализовать такие проекты, как:

- Рогалик-режимы, начинающиеся лишь с боевого ножа против нарастающих орд Тиранидов
- Прогрессивное открытие оружия (победа над Карнифексом может вознаградить Тяжелым Болтером)
- Внедрение новых фракций (Тау/Некроны с использованием существующих ригов)

Хотя кинематографичные кампании за Хаос возможны, Том отмечает, что инструменты анимации остаются ограниченными — хотя фракции без сложных кат-сцен вполне реализуемы.

Сообщество уже устроило гонку за воплощение рыболовного челленджа Григоренко, демонстрируя инструменты, которые выходят за изначальные ограничения игры на три фракции (Космические Десантники, Хаос, Тиранниды). Фанаты, ранее надеявшиеся на DLC за Некронов, теперь могут создавать собственные расширения.

Play

Это развитие совпало с тем, что Saber подтвердила начало производства Space Marine 3 — что успокоило фанатов, беспокоившихся о будущем SM2, несмотря на обязательство издателя Focus Entertainment продолжать поддержку.

«Это потенциал долголетия уровня Skyrim», — отметил пользователь Reddit Mortwight, выражая энтузиазм сообщества по поводу инструментов, позволяющих более глубокую кастомизацию, чем та, что могло бы предоставить официальное DLC.

Какую вражескую фракцию должна представить Space Marine 3?

ГолосоватьПросмотреть результаты