「2025年の米国の販売で、Oblivion Remasteredが3位、Trailing Monster Hunter:Wilds and Assassin's Creed:Shadows」
* The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *の成功は急上昇し続けており、ゲームはリリース直後に驚くべきマイルストーンを達成しています。 2025年4月22日の驚きの発売に続いて、Steam、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、ゲームパスなどの複数のプラットフォームにまたがって、すぐにヒットしました。 CircanaのMat Piscatellaによると、Steamで216,784のピーク並行者数に達しただけでなく、わずか1週間で米国で3番目に売れているゲームとしての地位を確保しました。 Oblivionは、 * Monster Hunter:Wilds * and * Assassin's Creed:Shadows *の後ろにのみトレイルをリマスターしました。これは、Game Passなどのサブスクリプションサービスでの利用可能性の中でさえ、その広範な魅力と商業的成功の証です。
この印象的なパフォーマンスは、将来のBethesdaリマスターについての憶測を引き起こし、多くの人が潜在的な候補者として * Fallout 3 *または * Fallout:New Vegas *を指し示しています。 *Fallout 3 *のデザイナーであるBruce Nesmithは、特にゲームの銃の戦闘で重要なアップグレードを示唆しています。ネスミスは、リマスターされたバージョンが射撃力学を *Fallout 4 *で見たものと同等にし、リマスターでゲームプレイエクスペリエンスを強化するというBethesdaのコミットメントを紹介すると考えています。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用した名目によって開発された * Oblivion Remastered *は、単なる視覚的アップグレードを超えるさまざまな機能強化を誇っています。 4K解像度と1秒あたり60フレームで実行されるリマスターには、レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの改善も含まれています。新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーは、エクスペリエンスをさらに豊かにします。これらのアップデートにより、一部のファンは、リメイクに似た *オブリビオンのリマスター *を検討するようになりましたが、ベセスダはリマスターとしてのステータスを維持しています。 Nesmithは、その印象的な視覚的およびゲームプレイの機能強化のために「Oblivion 2.0」と呼ばれています。
Bethesdaが *The Elder Scrolls VI *や *Starfield *の潜在的な拡張などのプロジェクトを前進させ続けているため、 *Fallout 76 *と *Fallout *TVシリーズの進行中の開発とともに、スタジオの広大な世界のファンにとって未来は明るく見えます。インタラクティブマップ、詳細なウォークスルー、キャラクタービルディングのヒント、チートコードなど、 *Oblivion Remastered *の包括的なガイドを使用できるため、プレイヤーはこの強化されたクラシックに深く潜るために必要なものをすべて持っています。