"Oblivion remastered ranggo ng ika -3 sa benta ng US para sa 2025, Trailing Monster Hunter: Wilds at Assassin's Creed: Shadows"
Ang tagumpay ng * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * ay patuloy na lumulubog, kasama ang laro na nakamit ang mga kamangha -manghang mga milestone sa ilang sandali matapos ang paglabas nito. Kasunod ng paglulunsad ng sorpresa nito noong Abril 22, 2025, sa maraming mga platform kabilang ang Steam, PlayStation 5, Xbox Series X at S, at Game Pass, mabilis itong naging isang hit. Hindi lamang ito nakarating sa isang rurok na magkakasabay na bilang ng manlalaro na 216,784 sa Steam, ngunit na-secure din nito ang posisyon nito bilang pangatlong pinakamahusay na nagbebenta ng laro sa US sa loob lamang ng isang linggo, ayon sa Circana's Mat Piscatella. Oblivion Remastered Trails Lamang sa Likod * Monster Hunter: Wilds * at * Assassin's Creed: Shadows * Sa 2025 na tsart ng benta, isang testamento sa malawakang apela at komersyal na tagumpay, kahit na sa gitna ng pagkakaroon ng mga serbisyo sa subscription tulad ng Game Pass.
Ang kahanga -hangang pagganap na ito ay nagdulot ng haka -haka tungkol sa hinaharap na mga remasters ng Bethesda, na may maraming pagturo patungo sa * fallout 3 * o * fallout: bagong Vegas * bilang mga potensyal na kandidato. Si Bruce Nesmith, isang taga -disenyo mula sa *Fallout 3 *, ay nakilala sa mga makabuluhang pag -upgrade, lalo na sa labanan ng baril ng laro, na inilarawan niya bilang "hindi maganda" sa orihinal na anyo nito. Naniniwala si Nesmith na ang isang remastered na bersyon ay magdadala ng mga mekanika ng pagbaril hanggang sa mga nakikita sa *Fallout 4 *, na nagpapakita ng pangako ni Bethesda na mapahusay ang mga karanasan sa gameplay sa kanilang mga remasters.
Ang Elder scroll IV: Oblivion remastered screenshot
Tingnan ang 6 na mga imahe
Binuo ng mga virtuos gamit ang Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered * ipinagmamalaki ang isang hanay ng mga pagpapahusay na lampas sa mga visual na pag -upgrade lamang. Tumatakbo sa resolusyon ng 4K at 60 mga frame sa bawat segundo, ang remaster ay nagsasama rin ng mga pagpapabuti sa sistema ng leveling, paglikha ng character, mga animasyon ng labanan, at mga menu ng laro. Ang Bagong Dialogue, isang pino na pangatlong-tao na view, at advanced na teknolohiya ng pag-sync ng labi ay higit na nagpayaman sa karanasan. Ang mga pag -update na ito ay humantong sa ilang mga tagahanga upang isaalang -alang ang * Oblivion remastered * mas katulad sa isang muling paggawa, kahit na pinapanatili ni Bethesda ang katayuan nito bilang isang remaster. Ang Nesmith ay tinawag pa itong "Oblivion 2.0" dahil sa kamangha -manghang mga pagpapahusay ng visual at gameplay, na pinaniniwalaan niya na lumampas kahit na ang pinakabagong mga pag -update ng grapiko na nakikita sa *Skyrim *.
Habang ang Bethesda ay patuloy na nagtutulak sa mga proyekto tulad ng *The Elder Scrolls VI *at mga potensyal na pagpapalawak para sa *Starfield *, kasabay ng patuloy na pag -unlad para sa *Fallout 76 *at ang *fallout *serye ng TV, ang hinaharap ay mukhang maliwanag para sa mga tagahanga ng malawak na mundo ng studio. Gamit ang mga komprehensibong gabay na magagamit para sa *Oblivion Remastered *, kabilang ang isang interactive na mapa, detalyadong mga walkthrough, mga tip sa pagbuo ng character, at mga cheat code, ang mga manlalaro ay may lahat ng kailangan nila upang sumisid nang malalim sa pinahusay na klasikong ito.
Mga pinakabagong artikulo