“遺忘的修復者在2025年的美國銷售中排名第三,《怪物獵人:懷爾德和刺客信條:陰影:陰影》排名第三”
*上古捲軸IV:Oblivion Remaster *的成功繼續飆升,遊戲發行後不久就達到了非凡的里程碑。在2025年4月22日跨越包括Steam,PlayStation 5,Xbox Series X和S和Game Pass等多個平台的驚喜推出之後,它很快就受到了熱烈歡迎。根據Circana的Mat Piscatella的說法,它不僅達到了Steam的高峰並發球員數量為216,784,而且還確保了僅僅一周之內的美國第三次最暢銷的比賽。 Oblivion重新製作的步道僅在 * Monster Hunter:Wilds *和 *刺客信條:Shadows * 2025銷售圖表上的 * Monster Hunter之後,這證明了其廣泛的吸引力和商業成功,甚至在諸如Game Pass(例如Game Pass)的訂閱服務中可用。
這種令人印象深刻的表現引發了人們對未來貝塞斯達重新製作的猜測,許多人指向 * fallout 3 *或 * fallout:新的維加斯 *作為潛在候選人。來自 *fallout 3 *的設計師布魯斯·內史密斯(Bruce Nesmith)暗示了重大升級,尤其是在遊戲的槍戰中,他將其描述為原始形式的“不好”。 Nesmith認為,重新製作的版本將使射擊機制與 *fallout 4 *中看到的機制相提並論,這表明了貝塞斯達致力於增強重新製作中的遊戲體驗的承諾。
上古捲軸IV:遺忘重新製作的屏幕截圖
查看6張圖像
由Virtuos使用虛幻引擎5開發的 * Oblivion Remaster *擁有一系列增強功能,這些增強功能超出了視覺升級。重複製作還以4K分辨率和每秒60幀運行,還包括改進了調節系統,角色創建,戰鬥動畫和遊戲中菜單。新的對話,精緻的第三人稱視圖和高級唇部同步技術進一步豐富了體驗。這些更新導致一些粉絲考慮“遺忘”重新製作 *更類似於翻拍,儘管貝塞斯達(Bethesda)保持其重新製作的地位。 Nesmith甚至由於其令人印象深刻的視覺和遊戲增強功能而被稱為“ Oblivion 2.0”,他認為這甚至超過了 *Skyrim *中看到的最新圖形更新。
隨著貝塞斯達(Bethesda)繼續推動 *諸如 *scrolls vi *的項目以及 *starfield *的潛在擴展,以及 *fallout 76 *和 *fallout *電視連續劇的持續發展,這對於該工作室廣闊世界的粉絲來說,未來是光明的。憑藉可用於 *遺忘重新製作 *的全面指南,包括互動地圖,詳細的演練,角色構建技巧和作弊代碼,玩家擁有深入研究這一增強的經典所需的一切。