"OBRIVION Remastered đứng thứ 3 trong doanh số bán hàng của Hoa Kỳ cho năm 2025, Trailing Monster Hunter: Wilds và Assassin's Creed: Shadows"
Thành công của * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * tiếp tục tăng vọt, với trò chơi đạt được các cột mốc đáng chú ý ngay sau khi phát hành. Sau khi ra mắt bất ngờ vào ngày 22 tháng 4 năm 2025, trên nhiều nền tảng bao gồm Steam, PlayStation 5, Xbox Series X và S, và Game Pass, nó đã nhanh chóng trở thành một hit. Nó không chỉ đạt đến số lượng người chơi đồng thời cao nhất là 216.784 trên Steam, mà còn đảm bảo vị trí của mình là trò chơi bán chạy thứ ba ở Mỹ chỉ trong một tuần, theo Mat Piscatella của Circana. Những con đường mòn đã được làm lại chỉ sau * Monster Hunter: Wilds * và * Assassin's Creed: Shadows * trên bảng xếp hạng bán hàng năm 2025, một minh chứng cho sự hấp dẫn và thành công thương mại rộng rãi của nó, thậm chí giữa các dịch vụ đăng ký như Pass.
Màn trình diễn ấn tượng này đã làm dấy lên những suy đoán về các bản remaster Bethesda trong tương lai, với nhiều người hướng về * Fallout 3 * hoặc * Fallout: New Vegas * là ứng cử viên tiềm năng. Bruce Nesmith, một nhà thiết kế từ *Fallout 3 *, gợi ý về việc nâng cấp đáng kể, đặc biệt là trong trận chiến súng của trò chơi, mà ông mô tả là "không tốt" ở dạng ban đầu. Nesmith tin rằng một phiên bản được làm lại sẽ đưa các cơ chế bắn súng ngang tầm với những người nhìn thấy trong *Fallout 4 *, thể hiện cam kết của Bethesda trong việc nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi trong các bản remaster của họ.
The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion
Xem 6 hình ảnh
Được phát triển bởi Virtuos bằng cách sử dụng Unreal Engine 5, * Oblivion Remastered * tự hào với một loạt các cải tiến vượt xa các nâng cấp trực quan. Chạy ở độ phân giải 4K và 60 khung hình mỗi giây, bản remaster cũng bao gồm các cải tiến cho hệ thống san lấp mặt bằng, tạo nhân vật, hoạt hình chiến đấu và menu trong trò chơi. Đối thoại mới, một quan điểm góc nhìn thứ ba tinh tế và công nghệ Sync Sync tiên tiến làm phong phú thêm trải nghiệm. Những bản cập nhật này đã khiến một số người hâm mộ xem xét * Oblivion Remastered * gần giống với bản làm lại, mặc dù Bethesda vẫn duy trì trạng thái của mình như một bản remaster. Nesmith thậm chí đã đặt tên cho nó là "Oblivion 2.0" do những cải tiến về hình ảnh và trò chơi ấn tượng của nó, mà ông tin rằng ngay cả những bản cập nhật đồ họa mới nhất được thấy trong *Skyrim *.
Khi Bethesda tiếp tục thúc đẩy các dự án như *The Elder Scrolls VI *và các bản mở rộng tiềm năng cho *Starfield *, cùng với sự phát triển liên tục cho *Fallout 76 *và phim truyền hình *Fallout *, tương lai có vẻ tươi sáng đối với những người hâm mộ thế giới mở rộng của hãng phim. Với các hướng dẫn toàn diện có sẵn cho *Oblivion Remastered *, bao gồm bản đồ tương tác, hướng dẫn chi tiết, mẹo xây dựng nhân vật và mã gian lận, người chơi có mọi thứ họ cần để đi sâu vào tác phẩm kinh điển nâng cao này.
Bài viết mới nhất