"Le lotte del servizio dal vivo di Sony persistono: Jade Raymond lascia Fairgames tra problemi di test"
Jade Raymond ha lasciato Haven Studios, lo sviluppatore di proprietà della Sony dietro lo sparatutto multiplayer online Fairgames, a seguito di un test esterno che secondo quanto riferito non ha soddisfatto le aspettative. Questo sviluppo ha portato al ritardo del gioco dalla sua uscita in autunno 2025 originariamente pianificata alla primavera del 2026, segnando un'altra battuta d'arresto per le ambizioni di servizio in diretta di PlayStation.
Secondo Bloomberg, la partenza di Raymond si è verificata diverse settimane dopo il test esterno di Fairgames. Le ragioni della sua uscita non sono state divulgate allo staff di Haven, ma c'erano preoccupazioni tra alcuni sviluppatori sulla ricezione e sui progressi del gioco. Nonostante ciò, la Sony rimane impegnata in Haven e Fairgames, con la nuova co-studio Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski che ora guidano lo studio.
Questa notizia arriva tra sfide più ampie per la strategia di servizio dal vivo di Sony. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead ha ottenuto un successo significativo, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane per diventare il gioco PlayStation Studios più venduto, altri titoli di servizio dal vivo hanno affrontato difficoltà. La Concord di Sony, ad esempio, è stata un notevole fallimento, che durava solo poche settimane prima di essere presa offline a causa dei bassi numeri dei giocatori e infine di essere cancellati insieme al suo sviluppatore.
Aggiornando ulteriormente i piani di Sony, The Last of Us Multiplayer Game di Naughty Dog è stato cancellato e all'inizio di quest'anno, secondo quanto riferito, Sony ha annullato altri due progetti di servizio dal vivo senza preavviso: uno da Bluepoint, che stava lavorando a un titolo di God of War e un altro da Bend, lo sviluppatore dietro i giorni passati.
Nel febbraio 2022, Sony annunciò le ambizioni di lanciare oltre 10 giochi di servizio in diretta entro il 2026 marzo, con l'obiettivo di soddisfare diversi generi e pubblico. Questa strategia ha comportato investimenti significativi in acquisizioni in studio, tra cui lo sviluppatore di Destiny Bungie, gli studi Haven di Jade Raymond e gli Studios di firewalk ormai chiusi. Tuttavia, nel 2023, il presidente della Sony Hiroki Totoki ha rivelato una revisione dei 12 giochi di servizio in diretta in sviluppo, impegnandosi a lanciarsi solo sei entro la fine dell'esercizio finanziario 2025, con le date di rilascio dei restanti sei ancora in considerazione. Totoki ha sottolineato l'importanza della qualità rispetto alla quantità, affermando: "Non è che ci atteniamo a determinati titoli, ma per la qualità dei giocatori dovrebbe essere la più importante".
Nonostante queste battute d'arresto, Bungie continua a supportare gli sforzi di Sony Live Service con il Destiny 2 in corso e l'imminente lancio completo di Marathon entro la fine dell'anno. Inoltre, Sony ha recentemente annunciato un nuovo studio di PlayStation, Teamlfg, che sta lavorando a un progetto di incubazione del vivo e il gioco multiplayer Horizon di Guerrilla rimane in sviluppo.
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