«Служба Sony в прямом эфире устойчиво: Джейд Рэймонд оставляет ярмарки на фоне вопросов тестирования»
Джейд Раймонд покинул Haven Studios, принадлежащий Sony разработчик онлайн-многопользовательской ярмарки, после внешнего теста, который, как сообщается, не оправдал ожиданий. Эта разработка привела к задержке игры от первоначально запланированного выпуска 2025 года до весны 2026 года, что ознаменовало еще одну неудачу для живых амбиций PlayStation.
Согласно Bloomberg, отъезд Рэймонда произошел через несколько недель после внешнего испытания Fairgames. Причины ее выхода не были раскрыты сотрудникам Haven, но среди некоторых разработчиков были опасения по поводу приема и прогресса игры. Несмотря на это, Sony по-прежнему привержена Haven и Fairgames, а новые коллеги-руководители Marie-Eve Danis и Pierre-François Sapinski теперь возглавляют студию.
Эта новость появилась среди более широких проблем для стратегии живого обслуживания Sony. В то время как Helldivers 2 от Arrowhead добился значительного успеха, продавая 12 миллионов копий всего за 12 недель, чтобы стать самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, другие титулы в реальном времени столкнулись с трудностями. Например, согласие Sony стало заметным провалом, продолжительным всего за несколько недель до того, как его отключили из -за низких чисел игроков и в конечном итоге отменены вместе со своим разработчиком.
Дальнейшие усложнения планов Sony, Naughty Dog's The Last из Multiplayer Multiplayer была отменена, и в начале этого года Sony, как сообщается, отменила два других необъявленных проектов живой службы: один из Bluepoint, который работал над титулом God of War, а другой от Bend, разработчика после прошлых дней.
В феврале 2022 года Sony объявила об амбициях запустить более 10 игр в прямом эфире к марту 2026 года, стремясь удовлетворить разнообразные жанры и аудиторию. Эта стратегия включала значительные инвестиции в приобретения в студии, в том числе Destiny Developer Bungie, Jade Raymond's Haven Studios и теперь закрытые студии Firewalk. Тем не менее, в 2023 году президент Sony Хироки Тотоки рассказал об обзоре 12 в разработке игр в прямом эфире, посвященных выпуску только шести к концу финансового года 2025 года, с датами выпуска оставшихся шести все еще рассматриваемых. Тотоки подчеркнул важность качества в отношении количества, заявив: «Дело не в том, что мы придерживаемся определенных названий, но для качества геймеров должно быть наиболее важным».
Несмотря на эти неудачи, Bungie продолжает поддерживать усилия Sony по живым услугам с постоянным Destiny 2 и предстоящим полным запуском Marathon в конце этого года. Кроме того, Sony недавно объявила о новой PlayStation Studio, Teamlfg, которая работает над проектом инкубации в прямом эфире, а многопользовательская игра Guerrilla Horizon остается в разработке.
Последние статьи