Maison Nouvelles "Les difficultés de service en direct de Sony persistent: Jade Raymond laisse Fairgames au milieu des problèmes de test"

"Les difficultés de service en direct de Sony persistent: Jade Raymond laisse Fairgames au milieu des problèmes de test"

Auteur : Violet Mise à jour : May 26,2025

Jade Raymond a quitté Haven Studios, le développeur appartenant à Sony derrière le tireur multijoueur en ligne Fairgames, à la suite d'un test externe qui n'aurait pas répondu aux attentes. Cette évolution a conduit au retard du jeu de sa sortie à l'origine à l'automne 2025 à l'origine au printemps 2026, marquant un autre revers pour les ambitions de service en direct de PlayStation.

Selon Bloomberg, le départ de Raymond s'est produit plusieurs semaines après le test externe de Fairgames. Les raisons de sa sortie n'ont pas été divulguées au personnel du Haven, mais il y avait des préoccupations parmi certains développeurs concernant la réception et les progrès du jeu. Malgré cela, Sony reste attaché à Haven et Fairgames, avec les nouveaux chefs de co-studidio Marie-eve Danis et Pierre-François Sapinski qui mènent maintenant le studio.

Cette nouvelle survient au milieu des défis plus larges pour la stratégie de service en direct de Sony. Alors que Helldivers 2 d'Arrowhead a connu un succès significatif, vendant 12 millions d'exemplaires en seulement 12 semaines pour devenir le jeu PlayStation Studios le plus vendu, d'autres titres de service en direct ont rencontré des difficultés. La concorde de Sony, par exemple, a été un échec notable, ne dutant que quelques semaines avant d'être retirée en raison de faibles numéros de joueurs et finalement d'être annulé avec son développeur.

Compliquant davantage les plans de Sony, le dernier jeu multijoueur de Naughty Dog a été annulé, et plus tôt cette année, Sony aurait annulé deux autres projets de service en direct inopinés: l'un de BluePoint, qui travaillait sur un titre God of War, et un autre de Bend, le développeur derrière Days Gone.

En février 2022, Sony a annoncé des ambitions de lancer plus de 10 jeux de services en direct d'ici mars 2026, visant à répondre à divers genres et publics. Cette stratégie impliquait des investissements importants dans les acquisitions de studio, notamment le développeur de Destiny, Bungie, les studios Haven de Jade Raymond et les studios Firewalk, désormais fermés. Cependant, en 2023, le président de Sony, Hiroki Totoki, a révélé un examen des 12 jeux de service en direct en développement, s'engageant à lancer seulement six à la fin de l'exercice 2025, avec les dates de publication des six autres encore à l'étude. Totoki a souligné l'importance de la qualité par rapport à la quantité, déclarant: "Ce n'est pas que nous nous en tenons à certains titres, mais pour la qualité des joueurs devrait être la plus importante."

Malgré ces revers, Bungie continue de soutenir les efforts de service en direct de Sony avec le Destiny 2 en cours et le prochain lancement complet de Marathon plus tard cette année. De plus, Sony a récemment annoncé un nouveau studio PlayStation, TeamLFG, qui travaille sur un projet d'incubation en direct, et le jeu multijoueur Horizon de Guerrilla reste en développement.