"As lutas do serviço ao vivo da Sony persistem: Jade Raymond deixa a Fairgames em meio a problemas de teste"
Jade Raymond deixou o Haven Studios, o desenvolvedor de propriedade da Sony por trás dos jogos de tiro multiplayer on-line, Fairgames, seguindo um teste externo que supostamente não atendeu às expectativas. Esse desenvolvimento levou ao atraso do jogo em seu lançamento no outono de 2025, no outono, para a primavera de 2026, marcando outro revés para as ambições de serviço ao vivo do PlayStation.
Segundo a Bloomberg, a partida de Raymond ocorreu várias semanas após o teste externo de Fairgames. As razões para sua saída não foram divulgadas à equipe do Haven, mas houve preocupações entre alguns desenvolvedores sobre a recepção e o progresso do jogo. Apesar disso, a Sony continua comprometida com Haven e Fairgames, com os novos chefes de co-estágios Marie-Eve Danis e Pierre-François Sapinski agora liderando o estúdio.
Esta notícia vem em meio a desafios mais amplos para a estratégia de serviço ao vivo da Sony. Enquanto os Helldivers 2 da Arrowhead alcançaram um sucesso significativo, vendendo 12 milhões de cópias em apenas 12 semanas para se tornar o jogo de estúdios de PlayStation que mais vende a PlayStation, outros títulos de serviços ao vivo enfrentaram dificuldades. A Concord da Sony, por exemplo, foi um fracasso notável, com duração apenas algumas semanas antes de ser levado para o offline devido ao número baixo de jogadores e, eventualmente, ser cancelado junto com seu desenvolvedor.
Complicando ainda mais os planos da Sony, o Last of Us Multiplayer Game, da Naughty Dog, foi cancelado e, no início deste ano, a Sony supostamente cancelou dois outros projetos de serviço ao vivo sem aviso prévio: um do BluePoint, que estava trabalhando em um título de deus de guerra e outro de Bend, o desenvolvedor atrás dos dias que se passara.
Em fevereiro de 2022, a Sony anunciou ambições para lançar mais de 10 jogos de serviço ao vivo até março de 2026, com o objetivo de atender a diversos gêneros e públicos. Essa estratégia envolveu investimentos significativos em aquisições de estúdio, incluindo a Destiny Developer Bungie, o Jade Raymond's Haven Studios e os agora fechados Firewalk Studios. No entanto, em 2023, o presidente da Sony, Hiroki Totoki, revelou uma revisão dos 12 jogos de serviço ao vivo em desenvolvimento, comprometendo -se a lançar apenas seis até o final do exercício de 2025, com as datas de lançamento dos seis restantes ainda em consideração. Totoki enfatizou a importância da qualidade sobre a quantidade, afirmando: "Não é que cumpemos certos títulos, mas para a qualidade dos jogadores deve ser a mais importante".
Apesar desses contratempos, a Bungie continua apoiando os esforços de serviço ao vivo da Sony com o contínuo Destiny 2 e o próximo lançamento completo da Marathon ainda este ano. Além disso, a Sony anunciou recentemente um novo estúdio de PlayStation, o Teamlfg, que está trabalhando em um projeto de incubação de serviços ao vivo, e o jogo multiplayer de guerrilha Horizon permanece em desenvolvimento.
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