Casa Notizia Nintendo: Switch 2 Game-Ke-Cards Abilita un contenuto più profondo e più grande

Nintendo: Switch 2 Game-Ke-Cards Abilita un contenuto più profondo e più grande

Autore : Mila Aggiornamento : May 17,2025

L'introduzione di Nintendo di carte da gioco per Switch 2 ha sicuramente acceso una fervida discussione tra giocatori ed esperti del settore. Quando la società ha presentato Switch 2 il mese scorso, ha rivelato che alcune schede di gioco Switch 2 non avrebbero contenuto i dati di gioco effettivi, ma invece una chiave per scaricare il gioco. Nintendo in seguito ha chiarito che Switch 2 Edition Games includerebbe sia il gioco che eventuali aggiornamenti direttamente sulla cartuccia.

Queste carte Switch 2 Game-Key sono carte fisiche che contengono esclusivamente una chiave per scaricare il gioco di tua scelta. Ciò significa che la scheda che inserisci nel tuo Switch 2 non ha dati di gioco; Dovrai scaricare il gioco dopo aver inserito la carta. L'imballaggio di ogni carta a chiave da gioco è chiaramente etichettata nella sezione anteriore inferiore, garantendo che i consumatori sappiano esattamente cosa stanno acquistando.

Giochi come Street Fighter 6 e il coraggioso Remaster di default presentano questa dichiarazione di non responsabilità della carta da gioco, mentre altri come Mario Kart World e Donkey Kong Banza non lo fanno. In particolare, il vasto cyberpunk 2077 , che occupa 64 GB su Nintendo Switch 2, arriva su una cartuccia tradizionale.

Le reazioni alle carte di gioco sono state forti, con il CEO di Nightdive Studios, Stephen Kick che esprime delusione, affermando: "Vedere Nintendo fare questo è un po 'scoraggiante. Speriamo che un'azienda così grande, che ha una storia così leggera, prenderà una conservazione un po' più seriamente".

In un'intervista con IGN durante l'apertura del negozio Nintendo San Francisco, Doug Bowser, presidente di Nintendo of America, ha affrontato domande sul futuro dei media fisici. Ha affermato: "Nell'immediato futuro, i giochi fisici sono ancora una parte fondamentale della nostra attività. E apprezziamo le nostre relazioni in particolare con i nostri rivenditori e vogliamo assicurarsi di avere prodotti disponibili per loro da vendere ai loro consumatori".

Nintendo Switch 2 scatole di gioco

Visualizza 7 immagini

Bowser ha ulteriormente elaborato allo scopo delle carte a chiave del gioco, indicando che consentono agli editori di terze parti di portare giochi più grandi su Switch 2. Ha dichiarato: "Quando guardi le carte di gioco, per noi, il nostro obiettivo con Nintendo Switch 2-Simile a ciò che siamo stati in grado di realizzare su Nintendo Switch-è il nostro più ampio e eventualmente i nostri prodotti di pubblicazione. I partner sono in grado di portare più contenuti sulla piattaforma, più profondi e più grandi, contenuti più coinvolgenti sulla piattaforma. "

CD Projekt ha confermato utilizzando il carrello a 2,20 gb di 64 GB per Cyberpunk 2077 , indicando che questa è la dimensione massima per tutte le cartucce Nintendo Switch 2. Nel frattempo, Nintendo mantiene più piccole le sue dimensioni di giochi di prima parte.

Nintendo Switch 2 Dimensioni di archiviazione del gioco:

Mario Kart World : 23,4 GB
Donkey Kong Banza : 10 GB
Nintendo Classics: GameCube App : 3,5 GB
Super Mario Party Jamboree - Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV : 7,7 GB
Kirby and the Forgotten Land - Nintendo Switch 2 Edition + Star Crossed World : 5,7 GB

Giocare

Quasi tutte le partite fisiche di Nintendo Switch di terze parti rivelate finora sono carte a chiave da gioco. Daniel Ahmad, direttore di Research & Insights di Niko Partners, ha sottolineato che questa attenzione alle carte di gioco potrebbe sforzarsi dell'eshop attorno al lancio di Switch 2 a giugno mentre i fan si affrettano a scaricare i loro giochi. Ha aggiunto: "Le carte di gioco sono significativamente più costose dei dischi (+ aumenta con ogni GB), spiegando il ragionamento per gli editori. Ci vuole tempo per aumentare la produzione di carte di gioco a più capacità di archiviazione. Giochi digitali / carte di capacità più bassa offrono margini più alti per gli editori. Il digitale è la maggior parte delle vendite."

Christopher Dring, caporedattore e co-fondatore del settore del gioco, ha descritto le carte di gioco come "fondamentalmente scatole di regalo di Natale/compleanno per concludere". Ha inoltre osservato: "Alla fine, con meno rivenditori di giochi, aumento dei costi di produzione, il fatto che le generazioni più giovani non si preoccupino, oltre alla spinta per la sostenibilità, tutti i punti in una direzione per i media fisici".

Per ulteriori approfondimenti, dai un'occhiata all'intervista completa di IGN con Doug Bowser sul negozio Nintendo San Francisco e Switch 2.

Hai preordinato un Nintendo Switch 2? -----------------------------------------