Casa Notizia Atomfall redditizio al lancio, sequel ha discusso

Atomfall redditizio al lancio, sequel ha discusso

Autore : Daniel Aggiornamento : May 24,2025

Atomfall, il gioco di sopravvivenza britannico di successo sviluppato da Rebellion, ha dimostrato di essere un notevole successo dal suo lancio il 27 marzo 2025, su PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Nonostante una parte significativa dei suoi 2 milioni di giocatori che accedono al gioco tramite Xbox Game Pass, il che significa che non hanno acquistato il gioco, Atomfall è diventato "immediatamente redditizio" al momento del rilascio. Questo risultato sottolinea le forti prestazioni del mercato del gioco e l'efficacia della sua strategia di distribuzione.

Rebellion non ha divulgato dati di vendita specifici, ma ha evidenziato che Atomfall ha segnato il loro più grande lancio fino ad oggi in termini di coinvolgimento dei giocatori. L'inclusione su Xbox Game Pass ha svolto un ruolo cruciale nel raggiungere questo vasto pubblico, consentendo agli abbonati di provare il gioco senza un acquisto diretto.

In un'intervista con il business del gioco, Rebellion ha confermato che Atomfall ha recuperato immediatamente i suoi costi di sviluppo. Lo studio sta ora esplorando opportunità per sequel o spin-off continuando a supportare il gioco con contenuti post-lancio e DLC.

Il CEO di Rebellion, Jason Kingsley, in una precedente discussione con il sito gemello di IGN GamesIndustry.biz, ha sottolineato che la presenza di Atomfall sul Game Pass non ha cannibalizzato le vendite. Invece, ha fornito un beneficio sproporzionato a causa della struttura del reddito garantita di Microsoft, che aiuta a mitigare i rischi finanziari per gli sviluppatori. Kingsley ha osservato che il gioco passa non solo commercializza il gioco a un vasto pubblico, ma promuove anche il passaparola positivo, incoraggiando sia gli abbonati che i non sottoscritti a interagire con il gioco.

Microsoft mantiene la riservatezza in merito ai suoi affari con gli sviluppatori, lasciando i dettagli dei guadagni di Atomfall sia per la ribellione che per Microsoft non divulgati. Tuttavia, è chiaro che entrambe le parti beneficiano della popolarità del gioco, soprattutto perché attira più abbonati al Xbox Game Pass, che aveva 34 milioni di utenti a febbraio 2024.

La recensione di IGN di Atomfall lo ha elogiato come "avvincente avventura nell'azione di sopravvivenza che prende alcuni dei migliori elementi di Fallout ed Elden Ring e li sintetizza nella sua nuova mutazione", evidenziando il suo fascino unico e la sua miscela di generi di successo.

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