訊息 Atomfall在發佈時盈利,續集討論了

Atomfall在發佈時盈利,續集討論了

作者 : Daniel 更新 : May 24,2025

自2025年3月27日推出PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox Series X/S以來,Atomfall是Rebellion開發的英國生存遊戲,已被證明是一筆傑出的成功。儘管其200萬玩家中有很大一部分通過Xbox Game Pass訪問遊戲(這意味著他們沒有直接購買遊戲),但Atomfall在發佈時就“立即盈利”。這項成就強調了遊戲的強勁市場表現和其分銷策略的有效性。

叛亂尚未透露特定的銷售數據,但強調了Atomfall標誌著他們迄今為止最大的發射在球員參與方面。 Xbox Game Pass的包含在吸引這些廣泛的受眾方面發揮了至關重要的作用,使訂戶可以無需直接購買即可嘗試遊戲。

在接受遊戲業務的採訪中,Rebellion確認Atomfall立即收回了其開發成本。該工作室現在正在探索續集或衍生產品的機會,同時繼續使用後發佈內容和DLC來支持遊戲。

叛亂的首席執行官傑森·金斯利(Jason Kingsley)在與IGN的姊妹網站gamesIndustry.biz之前的討論中強調,Atomfall在Game Pass上的存在並沒有吞噬銷售。相反,由於微軟保證的收入結構,它提供了不成比例的利益,這有助於減輕開發人員的財務風險。金斯利(Kingsley)指出,遊戲通行證不僅將游戲推向眾多觀眾,而且還促進了積極的口碑,鼓勵訂戶和非訂閱者參與遊戲。

微軟對與開發人員的業務交易保持了保密,這使Atomfall的叛亂和微軟的收入詳細介紹。但是,很明顯,雙方都從遊戲的受歡迎程度中受益,尤其是當它吸引更多的訂閱者到Xbox Game Pass,截至2024年2月,Xbox Game Pass擁有3400萬用戶。

IGN對Atomfall的評論稱讚它是一種“抓緊生存的冒險經歷,佔據了《輻射》和《埃爾登戒指》的一些最佳元素,並將它們綜合為自己的新鮮突變,強調了其獨特的吸引力和成功的流派融合。

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