PlayStation revela el juego Ghost of Yōtei en el estado de juego
Sony organizará un estado de juego PlayStation dedicado esta semana, ofreciendo una mirada en profundidad al muy esperado fantasma de la jugabilidad de Yōtei . La transmisión está programada para el jueves 10 de julio a las 2 pm Pacífico / 5 pm Eastern (10 pm BST / 11 pm CEST) , y se ejecutará durante aproximadamente 20 minutos.
Este escaparate enfocado destacará la secuela de Ghost of Tsushima , desarrollado por Sucker Punch Productions. La inmersión de juego profunda será introducido por los directores creativos del juego, Jason Connell y Nate Fox , dando a los fanáticos una mirada exclusiva de lo que está en la tienda.
Mientras que Ghost of Yōtei recibió solo una breve mención durante el reciente PlayStation Showcase de Sony, la compañía confirmó que haría un seguimiento con un evento completo en julio, construyendo impulso antes del lanzamiento planeado del juego en octubre.
La vista previa oficial de PlayStation promete una mirada más cercana al viaje de venganza del protagonista ATSU , incluidas sus opciones de juego Arsenal, personalizables y el mundo atmosférico en el borde de Japón. Los espectadores pueden esperar información sobre nuevos modos especiales , características de personalización y detalles adicionales de la historia que amplían su búsqueda.
¡Mira el fantasma de Yōtei State of Play GamePlay Deep Dive el jueves 10 de julio ! Sintonice en vivo a las 2 pm PT / 5 pm ET / 10 pm BST en los canales de Twitch y YouTube de PlayStation.
Detalles completos de Sucker Punch: https://t.co/4bbkeo7q8s
- PlayStation (@playstation) 8 de julio de 2025
Anunciado en septiembre, Ghost of Yōtei presenta a una nueva protagonista en ATSU , ambientada a principios de la 1600 Japón. A diferencia del fantasma original de Tsushima , esta secuela cambia de enfoque a EZO, Hokkaido de día moderno, donde ATSU regresa después de años de exilio para cazar a los seis forajidos que destruyeron su vida.
"Hace dieciséis años, los Yōtei Six asesinaron a su familia y la dejaron muerta, fijada en un árbol de Ginkgo ardiente", explicó Andrew Goldfarb, gerente de comunicaciones de Sucker Punch. "Ella sobrevivió. Entrenó. Y ahora, armada con la misma Katana que una vez la mantuvo cautiva, regresa con una lista de seis nombres: la serpiente, la oni, el kitsune, la araña, el dragón y el señor Saito".
Si bien su viaje comienza con la venganza, la narración evolucionará a medida que ATSU forma alianzas inesperadas y descubre un propósito más profundo más allá del derramamiento de sangre.
El lanzamiento de Ghost of Yōtei se produce solo seis meses después de Assassin's Creed Shadows , el propio título del mundo abierto de Ubisoft, ambiente en el mundo abierto en Japón feudal. Con ambos juegos que exploran temas similares de venganza e identidad, 2025 se perfila como un año histórico para las experiencias de aventura de acción inspiradas en japoneses.
A medida que se desarrolla la anticipación, los fanáticos pueden mantenerse actualizados sobre todos los detalles confirmados sobre Ghost of Yōtei aquí. [TTPP]