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PlayStation revela o Ghost of Yōtei Gameplay no estado de jogo

Autor : Aaron Atualizar : Jul 24,2025

A Sony sediará um estado de jogo de PlayStation dedicado nesta semana, oferecendo uma análise aprofundada do altamente esperado Ghost of Yōtei Gameplay. A transmissão está marcada para quinta -feira, 10 de julho , às 14h do Pacífico / 17:00 Eastern (22:00 BST / 23:00 CEST) e será executado por aproximadamente 20 minutos.

Esta vitrine focada destacará a sequência de Tsushima , desenvolvida pela Sucker Punch Productions. A jogabilidade Deep Dive será apresentada pelos diretores criativos do jogo, Jason Connell e Nate Fox , dando aos fãs uma visão exclusiva do que está na loja.

Enquanto o Ghost of Yōtei recebeu apenas uma breve menção durante a recente vitrine da Sony, a empresa confirmou que acompanharia um evento completo em julho em julho - construindo um impulso antes do lançamento planejado de outubro do jogo.

A prévia oficial do PlayStation promete uma olhada mais detalhada da jornada de vingança do protagonista Atsu , incluindo suas opções de jogabilidade personalizável e arsenal e o mundo atmosférico nos limites do Japão. Os espectadores podem esperar informações sobre novos modos especiais , recursos de personalização e detalhes adicionais da história que expandem sua missão.

Assista The Ghost of Yōtei State of Play Gameplay Deep Dive na quinta -feira, 10 de julho ! Sintonize ao vivo às 14:00 PT / 17:00 ET / 22:00 BST nos canais Twitch e YouTube do PlayStation.

Detalhes completos de Sucker Punch: https://t.co/4bbkeo7q8s

- PlayStation (@PlayStation) 8 de julho de 2025

Anunciado em setembro, o Ghost of Yōtei apresenta um novo protagonista na ATSU , ambientado no início do Japão do século XVII. Ao contrário do fantasma original de Tsushima , essa sequência muda o foco para EZO-Hokkaido-Modern-Day-onde Atsu retorna após anos de exílio para caçar os seis bandidos que destruíram sua vida.

"Dezesseis anos atrás, a Yōtei seis assassinou sua família e a deixou por morta, presa a uma árvore em chamas", explicou Andrew Goldfarb, gerente de comunicações sênior de Sucker Punch. "Ela sobreviveu. Ela treinou. E agora, armado com a própria Katana que uma vez a segurou, ela está retornando com uma lista de seis nomes: a cobra, o oni, o kitsune, a aranha, o dragão e o lorde Saito."

Enquanto sua jornada começa com vingança, a narrativa evoluirá à medida que a ATSU forma alianças inesperadas e descobrirá um propósito mais profundo além do derramamento de sangue.

O lançamento de Ghost of Yōtei ocorre apenas seis meses após o Assassin's Creed Shadows , o próprio título de mundo aberto do Samurai, com tema de Samurai, no Japão feudal. Com os dois jogos explorando temas semelhantes de vingança e identidade, 2025 está se transformando em um ano histórico para experiências de aventura-aventura de inspiração japonesa.

À medida que a antecipação for construída, os fãs podem se manter atualizados sobre todos os detalhes confirmados sobre o fantasma de Yōtei aqui. [TTPP]

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