PlayStation раскрывает Ghost of Yōtei Gameplay в состоянии игры
На этой неделе Sony примет специальное состояние PlayStation State of Play, предлагая углубленный взгляд на долгожданный Ghost of Yōtei Gameplay. Трансляция установлена на четверг, 10 июля , в 2 часа дня Тихоокеанский регион / 17:00 по восточному времени (10 часов вечера / 11 вечера CEST) и будет работать примерно в 20 минут.
Эта сфокусированная витрина будет освещать продолжение призрака Цусимы , разработанное Sucker Punch Productions. Геймплей Deep Dive будет представлен творческими режиссерами игры, Джейсоном Коннелл и Нейт Фокс , что дает фанатам эксклюзивный взгляд на то, что находится в магазине.
В то время как Ghost of Yōtei получил лишь краткое упоминание во время недавней демонстрации Sony PlayStation, компания подтвердила, что в июле будет проведено полное прожекторное мероприятие - создание импульса в преддверии запланированного октябрьского релиза игры.
Официальный предварительный просмотр PlayStation обещает более внимательный взгляд на главную роль главного героя ATSU , в том числе ее арсенал, настраиваемые варианты игровых процессов и атмосферный мир на краю Японии. Зрители могут ожидать понимания новых специальных режимов , функций персонализации и дополнительных деталей истории, которые расширяют ее квест.
Посмотрите на призрак Yōtei State of Play Gameplay Deep Dive в четверг, 10 июля ! Настройтесь в прямом эфире в 2 часа дня в PT / 5 PM ET / 10 PM BST на Twitch и каналах YouTube PlayStation.
Полная информация от Sucker Punch: https://t.co/4bbkeo7q8s
- PlayStation (@PlayStation) 8 июля 2025 г.
Объявленная в сентябре, Ghost of Yōtei представляет нового главного героя в ATSU , внедренном в начале 1600 -х годов Японии. В отличие от оригинального призрака Цусимы , это продолжение смещается с фокусировкой на Эзо-современного дня Хоккайдо-где Атсу возвращается после многих лет изгнания, чтобы выследить шесть преступников, которые уничтожили ее жизнь.
«Шестнадцать лет назад Йотеи шесть убили ее семью и оставили ее за мертвым, прижав к горящему дереву Гинкго», - объяснил Эндрю Голдфарб, старший менеджер по коммуникациям Sucker Punch. «Она выжила. Она тренировалась. И теперь, вооруженная самой катаной, которая когда -то держала ее в плену, она возвращается со списком из шести имен: змея, Они, Кицунэ, паука, дракона и лорда Сайто».
В то время как ее путешествие начинается с мести, повествование будет развиваться, поскольку ATSU образует неожиданные альянсы и обнаруживает более глубокую цель за пределами кровопролития.
Выпуск призрака Yōtei произошел всего через шесть месяцев после того, как Assassin's Creed Shadows , собственный титульный титул Ubisoft на тему самурая в феодальной Японии. С обеими играми, изучающими аналогичные темы мести и идентичности, 2025 год станет знаменательным годом для японских приключений.
Поскольку ожидается ожидание, фанаты могут оставаться в курсе всех подтвержденных подробностей о призраке yōtei прямо здесь. [TTPP]