Los rivales de Marvel llegan a los jugadores hitos de conteo nuevamente después del lanzamiento de la temporada 1
Marvel Rivals destroza el récord de conteo de jugadores con el lanzamiento de la temporada 1
El tirador de equipo gratuito, Marvel Rivals, ha logrado un nuevo pico en los jugadores concurrentes, superando su récord anterior después del lanzamiento de la temporada 1: Eternal Night Falls. El juego vio a un asombroso 644,269 jugadores concurrentes el 11 de enero, superando significativamente su máximo anterior de 480,990 durante su semana de lanzamiento.
Temporada 1: Una noche de contenido nuevo
Lanzado el 10 de enero, la temporada 1 presentó una gran cantidad de contenido nuevo diseñado para cautivar a los jugadores. Esto incluye la incorporación de nuevos personajes jugables, un nuevo mapa de juegos, mejoras y optimizaciones del rendimiento, un sistema renovado y un nuevo pase de batalla. La afluencia de nuevo contenido impulsó claramente el aumento en los jugadores concurrentes.
El tema Eternal Night Falls presenta a Drácula y al Doctor Doom hundiendo el mundo del juego en la oscuridad perpetua y desatar fuerzas vampíricas. Para contrarrestar esto, los Cuatro Fantásticos se unen a la lista de héroes, agregando otra capa de emoción a la temporada.
Para obtener detalles completos sobre ajustes de personajes individuales y otras actualizaciones, se alienta a los jugadores a visitar el sitio web oficial de Marvel Rivals o la página de la comunidad de Steam para las notas completas del parche.
Adiós mods, hola anti-trato
Si bien la actualización de la temporada 1 trajo contenido muy esperado, también resultó en la eliminación de modificaciones (modificaciones) creadas por la comunidad. La implementación de la verificación de hash de activos ahora detecta inconsistencias en los archivos de juegos, lo que lleva a advertencias o prohibiciones para los jugadores que usan modificaciones, trucos o hacks no autorizados.
Este cambio ha provocado una reacción mixta dentro de la comunidad. Mientras que algunos lloran la pérdida de contenido personalizado, como pieles únicas, otros lo ven como un paso necesario para mantener la equidad y proteger la economía del juego, que se basa principalmente en las compras cosméticas.
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