マーベルのライバルは、シーズン1のロールアウトに続いて再びプレーヤーカウントマイルストーンに到達します
マーベルライバルズはシーズン1の発売でプレイヤーカウントレコードを破壊する
無料のチームベースのシューティングゲームであるマーベルライバルは、シーズン1:エターナルナイトフォールズのリリースに続いて以前の記録を上回り、同時プレイヤーの新しいピークを達成しました。このゲームでは、1月11日に驚異的な644,269人の同時プレイヤーが見られ、開始週間に以前の最高の480,990セットを大幅に上回りました。
シーズン1:新しいコンテンツの夜
1月10日に発売されたシーズン1は、プレイヤーを魅了するために設計された豊富な新しいコンテンツを導入しました。これには、新しいプレイ可能なキャラクターの追加、新鮮なゲームマップ、パフォーマンスの強化と最適化、改良されたランク付けされたシステム、および新しいバトルパスが含まれます。新しいコンテンツの流入は、明らかに同時のプレーヤーの急増を促進しました。
エターナルナイトフォールズのテーマでは、ドラキュラとドクタードゥームがゲームの世界を永遠の暗闇に突っ込んで吸血鬼の力を解き放ちます。これに対抗するために、ファンタスティックフォーはヒーローズの名簿に加わり、シーズンに別の興奮の層を追加します。
個々の文字調整やその他の更新に関する包括的な詳細については、プレイヤーは公式のマーベルライバルのウェブサイトまたはSteamコミュニティページにアクセスすることをお勧めします。
さようならmods、こんにちはアンチチート
シーズン1の更新により、予定されたコンテンツがもたらされましたが、コミュニティが作成した変更(MOD)が削除されました。 Asset Hash Checkingの実装は、ゲームファイルの不一致を検出し、不正な変更、チート、またはハックを使用してプレイヤーの警告または禁止につながります。
この変化は、コミュニティ内での混合反応を引き起こしました。ユニークなスキンのようなカスタムコンテンツの喪失を嘆く人もいれば、主に化粧品の購入に依存するゲームの経済を保護するために必要なステップと見なしている人もいます。