Kingdom Come: Deliverance II: Primeras impresiones
Kingdom Come: Deliverance II: Un primer aspecto después de 10 horas
Con Kingdom Come: Deliverance II ahora disponible, es hora de evaluar si la segunda incursión de Warhorse Studios en la historia checa interactiva vale su tiempo. Después de 10 horas de juego, me veo obligado a decir que es increíblemente prometedor.
Imagen: Ensiplay.com
Esta revisión ofrece impresiones iniciales, destacando aspectos clave: una comparación con el original, los informes de errores, el realismo y la dificultad, y un veredicto final sobre si debe jugar.
Comparación con el primer juego:
Kingdom Come: Deliverance II conserva la fórmula RPG de acción del mundo abierto de su predecesor, priorizando la precisión histórica y la mecánica realista. Los jugadores pueden elegir su estilo de juego (caballero, ladrón o diplomático, y acciones como comer y dormir directamente impactan la efectividad. El combate sigue siendo desafiante, especialmente contra múltiples oponentes.
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Visualmente, el juego cuenta con paisajes impresionantes, una mejora significativa sobre el original, sin los problemas de rendimiento que afectaron el primer juego. El combate se refina, con un sistema de ataque simplificado, un cambio de enemigo más fácil y un sistema de parada más táctico y menos predecible. La IA enemiga se mejora, lo que hace que las batallas sean más estratégicas y atractivas.
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El combate grupal es particularmente notable. Los enemigos intentan activamente flanquear y explotar las vulnerabilidades, creando una experiencia verdaderamente desafiante. La adición de la herrería como una nueva nave agrega profundidad y proporciona ventajas económicas y de equipos.
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Insectos:
Si bien el juego original tenía importantes problemas de lanzamiento, Kingdom Come: Deliverance II parece mucho más pulido. Se encontraron errores menores, como fallas temporales de la interfaz de usuario y un error de animación menor, pero nada de juego de juegos.
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Realismo y dificultad:
El realismo del juego mejora la inmersión sin obstaculizar el juego. La falta de una dificultad puede disuadir a algunos jugadores, pero no es excesivamente castigador. Los jugadores familiarizados con títulos como The Witcher 3 o Skyrim deberían encontrarlo manejable con enfoques estratégicos.
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El entorno histórico está bien ejecutado, integrando sutilmente información histórica sin ser demasiado didáctico.
¿Deberías jugar?
Los recién llegados pueden entrar fácilmente. El Prólogo efectivamente cierra la brecha con el primer juego, proporcionando el contexto necesario para la historia de Henry. Los horarios de apertura son atractivos, combinando sin problemas tutoriales con un juego convincente.
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Si bien el juicio a largo plazo requiere más tiempo de juego, las impresiones iniciales son extremadamente positivas. El juego muestra mejoras significativas sobre su predecesor en todos los ámbitos. Queda por ver si mantiene esta calidad a lo largo de toda la experiencia.