王国は来る:救出II:第一印象
王国が来る:救出II:10時間後の最初の外観
Kingdom Come:Derverance IIが利用可能になりました。WarhorseStudiosのインタラクティブなチェコの歴史への2回目の進出があなたの時間の価値があるかどうかを評価する時が来ました。 10時間のゲームプレイの後、私はそれが非常に有望であると言うことを強いられています。
画像:Ensiplay.com
このレビューは、主要な側面を強調する最初の印象を提供します。オリジナルのバグレポートとの比較、リアリズムと難易度、そしてプレイすべきかどうかについての最終的な評決です。
最初のゲームとの比較:
Kingdom Come:Derverance IIは、前任者のオープンワールドアクションRPG式を保持し、歴史的な正確さと現実的なメカニズムを優先します。プレイヤーは、騎士、泥棒、または外交官であるプレイスタイルを選択でき、食事や睡眠などのアクションに直接影響を与えます。特に複数の敵に対して、戦闘は依然として挑戦的です。
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視覚的には、このゲームは見事な風景を誇っています。これは、最初のゲームを悩ませたパフォーマンスの問題なしに、オリジナルよりも大幅に改善されています。戦闘は洗練されており、合理化された攻撃システム、敵の切り替えが容易で、より戦術的で予測可能でないParryシステムがあります。敵のAIが改善され、戦いがより戦略的で魅力的になります。
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グループ戦闘は特に注目に値します。敵は積極的に側面に隣接して脆弱性を活用しようとし、本当に挑戦的な体験を生み出します。新しいクラフトとして鍛冶屋を追加すると、深さが追加され、経済と装備の両方の利点があります。
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バグ:
元のゲームには重大な打ち上げの問題がありましたが、Kingdom Come:Derverance IIははるかに洗練されているようです。一時的なUIグリッチやマイナーなアニメーションエラーなど、マイナーなバグに遭遇しましたが、ゲームブレイクはありません。
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リアリズムと困難:
ゲームのリアリズムは、ゲームプレイを妨げることなく没入感を高めます。困難な設定の欠如は、一部のプレイヤーを阻止するかもしれませんが、それは過度に罰することではありません。 Witcher 3やSkyrimなどのタイトルに精通しているプレイヤーは、戦略的なアプローチで管理しやすいと思うはずです。
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歴史的な設定は十分に実行されており、過度に教訓的ではなく歴史的情報を微妙に統合しています。
遊ぶべきですか?
新人は簡単に飛び込むことができます。プロローグは、最初のゲームと効果的にギャップを埋め、ヘンリーの物語に必要なコンテキストを提供します。営業時間は魅力的で、チュートリアルを説得力のあるゲームプレイとシームレスにブレンドしています。
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長期的な判断にはより多くのプレイタイムが必要ですが、最初の印象は非常に肯定的です。このゲームは、全面的に前任者よりも大幅に改善されています。完全な体験を通してこの品質を維持するかどうかは、まだ分からない。