Hogar Noticias La actualización de Honkai Star Rail 3.2 mejora el sistema de banner para una mayor libertad de jugadores

La actualización de Honkai Star Rail 3.2 mejora el sistema de banner para una mayor libertad de jugadores

Autor : Mila Actualizar : Apr 11,2025

La mecánica de Gacha es un elemento fundamental de Honkai Star Rail, y parece que Mihoyo, ahora conocido como HoyOverse, está listo para mejorar el control del jugador sobre los tirones de los personajes. Las filtraciones recientes insinúan actualizaciones sustanciales del sistema banner, comenzando con la versión 3.2, que prometen un enfoque novedoso para la mecánica GACHA del juego.

Según las filtraciones de Sakura Haven, la actualización 3.2 introducirá un sistema de lástima personalizable para pancartas limitadas. Este sistema permitirá a los jugadores seleccionar sus personajes preferidos de un 'grupo' designado, reemplazando el grupo de lástima 50/50 estándar. En lugar de limitarse a un conjunto fijo de personajes, los jugadores pueden elegir entre un 'grupo' que incluye los siete personajes estándar más opciones seleccionables adicionales. Estas opciones formarán un grupo personalizado de lástima 50/50, lo que significa que si un jugador pierde un rollo 50/50, recibirá un personaje de su selección personalizada en lugar del grupo predeterminado.

Blade vs Dang huan Imagen: ensigame.com

Actualmente, el grupo de lástima estándar comprende siete personajes. Con la actualización 3.2, los jugadores tendrán la libertad de elegir siete personajes del 'grupo' para crear su propio grupo de lástima. Este cambio podría mejorar en gran medida la experiencia del jugador al reducir la frustración asociada con los tirones de lástima aleatorios y aumentar la flexibilidad de la adquisición de personajes. Al permitir que los jugadores personalicen su grupo de lástima, Mihoyo aborda una queja común con los sistemas GACHA: la imprevisibilidad de perder lástima. Esta característica permite a los jugadores priorizar a los personajes que se alinean con su estilo de juego o estética preferida.

Sin embargo, los detalles de los caracteres estarán disponibles en el grupo seleccionable aún no están claros. Queda por ver si el grupo incluirá personajes limitados anteriores, unidades de estandarte actuales o adiciones completamente nuevas.

Estos cambios propuestos subrayan el compromiso de Mihoyo de refinar Honkai Star Rail y lo hacen más amigable para los jugadores. Al introducir un sistema de lástima personalizable, los desarrolladores reconocen la importancia de la elección del jugador en los juegos de Gacha. Esto podría establecer un nuevo punto de referencia para el diseño del sistema GACHA en otros juegos.

Si bien el impacto y la ejecución total de esta característica aún no se han realizado, el anuncio ya ha generado emoción dentro de la comunidad. Los fanáticos anticipan ansiosamente cómo estos cambios mejorarán su experiencia de juego cuando se lance Honkai Star Rail 3.2.