Обновление Honkai Star Rail 3.2 Увеличивает баннерную систему для большей свободы игроков
Механика Gacha - это ключевой элемент Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить контроль игроков по сравнению с притяжениями персонажей. Недавние утечки намекают на существенные обновления баннерной системы, начиная с версии 3.2, которая обещает новый подход к механике Gacha Gacha.
Согласно утечкам из Sakura Haven, обновление 3.2 представит настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Эта система позволит игрокам выбирать своих предпочтительных персонажей из назначенной «группы», заменяя стандартный пул жалости 50/50. Вместо того, чтобы ограничить фиксированный набор символов, игроки могут выбрать «группу», которая включает в себя семь стандартных символов плюс дополнительные выбранные параметры. Эти варианты будут сформировать персонализированный пул с жарой 50/50, а это означает, что если игрок теряет рулет 50/50, они получат персонажа от своего индивидуального выбора, а не пула по умолчанию.
Изображение: Ensigame.com
В настоящее время бассейн «Стандартный жалости» состоит из семи символов. С обновлением 3.2 игроки будут иметь свободу выбирать семь персонажей из «группы», чтобы создать свой собственный пул жалости. Этот сдвиг может значительно улучшить опыт игрока, уменьшив разочарование, связанное со случайными притяжениями жалости, и увеличивая гибкость приобретения персонажа. Позволяя игрокам настраивать свой пул жалости, Mihoyo обращается к общей жалобе с Gacha Systems: непредсказуемость потери бросков жалости. Эта функция позволяет игрокам определять приоритеты персонажей, которые соответствуют их предпочтительному стилю игры или эстетике.
Тем не менее, специфика того, какие символы будут доступны в выбираемом пуле, все еще неясно. Еще неизвестно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или совершенно новые дополнения.
Эти предлагаемые изменения подчеркивают приверженность Михойо для усовершенствования Honkai Star Rail и сделать его более удобным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают важность выбора игрока в играх Гача. Это может создать новый эталон для дизайна системы Gacha в других играх.
Хотя полное влияние и выполнение этой функции еще не реализованы, объявление уже вызвало волнение в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения улучшат их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.
Последние статьи