Honkai Star Rail 3.2 업데이트는 더 큰 플레이어 자유를위한 배너 시스템을 향상시킵니다.
Gacha Mechanics는 Honkai Star Rail의 중추적 인 요소이며 현재 Hoyoverse로 알려진 Mihoyo는 캐릭터 풀에 대한 플레이어 제어를 향상시키기 위해 설정된 것으로 보입니다. 최근 누출은 버전 3.2로 시작하여 배너 시스템에 대한 상당한 업데이트를 힌트하여 게임의 GACHA 역학에 대한 새로운 접근 방식을 약속합니다.
Sakura Haven의 유출에 따르면 3.2 업데이트는 제한된 배너를위한 맞춤형 동정 시스템을 소개 할 것입니다. 이 시스템을 통해 플레이어는 표준 50/50 동정 풀을 대체하는 지정된 '그룹'에서 선호하는 캐릭터를 선택할 수 있습니다. 플레이어는 고정 된 캐릭터 세트로 제한되는 대신 7 개의 표준 문자와 추가 선택 가능한 옵션이 포함 된 '그룹'중에서 선택할 수 있습니다. 이러한 선택은 개인화 된 50/50 동정 풀을 형성합니다. 즉, 플레이어가 50/50 롤을 잃으면 기본 풀이 아닌 사용자 정의 선택에서 캐릭터를 받게됩니다.
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현재 표준 동정 풀은 7 자로 구성되어 있습니다. 3.2 업데이트를 통해 플레이어는 '그룹'에서 7 개의 캐릭터를 선택하여 자신의 동정 풀을 만들 수 있습니다. 이러한 변화는 임의의 동정 풀과 관련된 좌절감을 줄이고 캐릭터 획득의 유연성을 높여서 플레이어 경험을 크게 향상시킬 수 있습니다. Mihoyo는 플레이어가 동정 풀을 사용자 정의 할 수있게함으로써 Gacha Systems의 일반적인 불만을 해결합니다. 이 기능을 사용하면 플레이어가 선호하는 플레이 스타일 또는 미학에 맞는 캐릭터를 우선 순위로 삼을 수 있습니다.
그러나 선택 가능한 풀에서 문자를 사용할 수있는 세부 사항은 여전히 불분명합니다. 수영장에 과거의 제한된 캐릭터, 현재 배너 장치 또는 완전히 새로운 추가 기능이 포함되는지 여부는 여전히 남아 있습니다.
이 제안 된 변경 사항은 Honkai Star Rail을 정제하고 더 선수 친화적 인 Mihoyo의 약속을 강조합니다. 사용자 정의 가능한 동정 시스템을 도입함으로써 개발자는 Gacha Games에서 플레이어 선택의 중요성을 인식하고 있습니다. 이것은 다른 게임에서 Gacha 시스템 설계를위한 새로운 벤치 마크를 설정할 수 있습니다.
이 기능의 전체 영향과 실행은 아직 실현되지 않았지만,이 발표는 이미 커뮤니티 내에서 흥분을 일으켰습니다. 팬들은 Honkai Star Rail 3.2가 출시 될 때 이러한 변화가 어떻게 게임 플레이 경험을 향상 시킬지 간절히 기대하고 있습니다.