El port para PC de The Last of Us Part 2 requerirá una cuenta de PSN
The Last of Us Part II PC Remaster: el requisito de una cuenta de PSN genera controversia
El próximo lanzamiento para PC de The Last of Us Part II Remasterizado el 3 de abril de 2025 incluye un requisito controvertido: una cuenta de PlayStation Network (PSN). Esta decisión, que refleja el enfoque de Sony con versiones anteriores para PC de exclusivas de PlayStation, ya ha provocado un debate entre los posibles jugadores.
Si bien llevar la aclamada secuela a PC es un paso bienvenido para muchos, especialmente considerando su exclusividad anterior de PS5, la cuenta obligatoria de PSN está demostrando ser un punto de discordia. La página oficial de Steam confirma este requisito y recomienda a los jugadores vincular cuentas de PSN existentes o crear otras nuevas.
Esta no es la primera vez que Sony se enfrenta a una reacción violenta por esta práctica. La protesta en torno a requisitos similares en versiones anteriores de PC, que en particular llevaron a la eliminación del requisito de PSN de Helldivers 2 antes del lanzamiento, resalta el potencial de una reacción negativa de los jugadores.
¿Por qué el requisito de PSN? ¿Una decisión empresarial?
Si bien las cuentas de PSN son comprensibles para juegos con componentes multijugador (como la versión para PC de Ghost of Tsushima, que usa PSN para funciones en línea), The Last of Us Part II es una experiencia para un solo jugador. La necesidad de una cuenta de PSN para un título únicamente para un jugador es desconcertante. Esto probablemente refleje la estrategia más amplia de Sony para fomentar la adopción de PSN entre los jugadores de PC, una decisión impulsada comercialmente que corre el riesgo de alienar a una parte de su audiencia potencial.
La naturaleza gratuita de una cuenta básica de PSN no elimina el inconveniente de crear o vincular un perfil adicional, especialmente para los jugadores ansiosos por comenzar a jugar de inmediato. Además, las limitaciones geográficas de PSN podrían excluir por completo a algunos jugadores, lo que contradice la accesibilidad que a menudo se asocia con la franquicia Last of Us. Es probable que esta posible barrera de entrada alimente aún más la controversia actual.