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Le port PC de The Last of Us Part 2 nécessitera un compte PSN

Auteur : Aiden Mise à jour : Jan 17,2025

Le port PC de The Last of Us Part 2 nécessitera un compte PSN

The Last of Us Part II PC Remaster : l'exigence d'un compte PSN suscite la controverse

La prochaine sortie PC de The Last of Us Part II Remasterisé le 3 avril 2025 comprend une exigence controversée : un compte PlayStation Network (PSN). Cette décision, qui reflète l'approche de Sony avec les précédents portages PC des exclusivités PlayStation, a déjà suscité un débat parmi les acteurs potentiels.

Bien que proposer la suite acclamée sur PC soit une décision bienvenue pour beaucoup, surtout compte tenu de sa précédente exclusivité PS5, le compte PSN obligatoire s'avère un point de discorde. La page officielle de Steam confirme cette exigence, conseillant aux joueurs de lier les comptes PSN existants ou d'en créer de nouveaux.

Ce n'est pas la première fois que Sony est confronté à des réactions négatives à cause de cette pratique. Le tollé suscité par des exigences similaires dans les ports PC précédents, conduisant notamment à la suppression de l'exigence PSN de Helldivers 2 avant le lancement, met en évidence le potentiel de réaction négative des joueurs.

Pourquoi l'exigence PSN ? Une décision commerciale ?

Bien que les comptes PSN soient compréhensibles pour les jeux comportant des composants multijoueurs (comme le port PC de Ghost of Tsushima, qui utilise le PSN pour les fonctionnalités en ligne), The Last of Us Part II est une expérience solo. La nécessité d’un compte PSN pour un titre uniquement solo laisse perplexe. Cela reflète probablement la stratégie plus large de Sony visant à encourager l'adoption du PSN parmi les joueurs sur PC, une décision commerciale qui risque d'aliéner une partie de son public potentiel.

Le caractère gratuit d'un compte PSN de base n'annule pas l'inconvénient de créer ou de lier un profil supplémentaire, en particulier pour les joueurs désireux de commencer à jouer immédiatement. De plus, les limitations géographiques du PSN pourraient exclure totalement certains joueurs, contredisant l'accessibilité souvent associée à la franchise Last of Us. Cette barrière potentielle à l’entrée est susceptible d’alimenter davantage la controverse en cours.