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A porta para PC de The Last of Us Part 2 exigirá uma conta PSN

Autor : Aiden Atualizar : Jan 17,2025

A porta para PC de The Last of Us Part 2 exigirá uma conta PSN

The Last of Us Part II PC Remaster: Requisitos de conta PSN geram controvérsia

O próximo lançamento para PC de The Last of Us Part II Remasterizado em 3 de abril de 2025 inclui um requisito controverso: uma conta na PlayStation Network (PSN). Esta decisão, refletindo a abordagem da Sony com versões anteriores de exclusividades do PlayStation para PC, já gerou debate entre os possíveis jogadores.

Embora trazer a aclamada sequência para PC seja uma medida bem-vinda para muitos – especialmente considerando sua exclusividade anterior do PS5 – a conta PSN obrigatória está se mostrando um ponto de discórdia. A página oficial do Steam confirma este requisito, aconselhando os jogadores a vincular contas PSN existentes ou criar novas.

Esta não é a primeira vez que a Sony enfrenta reações adversas por essa prática. O clamor em torno de requisitos semelhantes em versões anteriores para PC, levando principalmente à remoção do requisito PSN de Helldivers 2 antes do lançamento, destaca o potencial para reação negativa do jogador.

Por que o requisito PSN? Uma decisão de negócios?

Embora as contas PSN sejam compreensíveis para jogos com componentes multijogador (como a versão para PC de Ghost of Tsushima, que usa PSN para recursos online), The Last of Us Part II é uma experiência para um jogador. A necessidade de uma conta PSN para um título exclusivamente para um jogador é desconcertante. Isto provavelmente reflete a estratégia mais ampla da Sony para incentivar a adoção da PSN entre os jogadores de PC, uma decisão comercial que corre o risco de alienar uma parte do seu público potencial.

A natureza gratuita de uma conta PSN básica não elimina a inconveniência de criar ou vincular um perfil adicional, especialmente para jogadores ansiosos para começar a jogar imediatamente. Além disso, as limitações geográficas da PSN podem excluir completamente alguns jogadores, contradizendo a acessibilidade frequentemente associada à franquia Last of Us. Esta barreira potencial à entrada provavelmente alimentará ainda mais a controvérsia em curso.