inZOI修复子对象碰撞故障
inZOI 开发团队已修复一项令人不安的程序错误——该漏洞曾允许玩家在游戏中驾车碾压儿童,相关修正已通过最新补丁实装。本文将深入探讨这一争议性问题及开发者对维持游戏实境感的立场。
inZOI 抢先体验版处理争议性游戏元素
开发团队承诺强化内容审核机制
随着抢先体验版逐渐披露游戏内容,玩家们发现存在令人不适的游戏设定——玩家操控的车辆可以撞倒儿童。3月28日一篇题为《车辆碰撞机制需重新评估》的Reddit帖子展示了撞击后儿童角色被猛烈抛飞的场景。
尽管开发团队曾在inZOI线上发布会提及车辆碰撞机制,但未明确说明该设定适用于儿童角色。Krafton代表于3月28日澄清这是非预期的疏失,现已在最新更新中修正。
官方声明解释道:“此类互动不符合我们对inZOI的创作愿景。我们严肃对待此事,正在加强内容审核流程,以确保未来所有机制符合年龄分级要求。”此项调整在维护游戏青少年评级的同时,解决了存在问题的互动设定。
创意总监探讨实境游戏设计挑战
尽管凭借惊艳细节在Steam获得“特别好评”,游戏总监金亨俊(Kjun)在3月31日专访中透露了超写实设计路线带来的挑战。
“写实美学风格持续引发创作思辨,”金总监坦言,“虽然我们想加入幽默元素,但它们常与视觉方向产生冲突。寻求平衡点确实颇具挑战。”
金总监承认从《模拟人生4》的诙谐魅力中获得启发,同时阐述了inZOI不同的创作方向:“我们的沉浸式视觉呈现将创造独特的体验,即便这需要采用与风格化竞品不同的设计解决方案,我们仍迫不及待想与玩家分享。”
随着inZOI持续开发,团队始终专注于打磨其在生活模拟类游戏中的独特定位。欲获取更多抢先体验版深度解析,请参阅下方详细报道。