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inZOI corrige falha que impedia colisões de crianças

Autor : Jacob Atualizar : Oct 22,2025

inZOI Game Update Removes Disturbing Child Collision Bug

Os desenvolvedores do inZOI resolveram um bug perturbador que permitia aos jogadores atropelar crianças no jogo, implementando a correção em seu último patch. Continue lendo para saber mais sobre essa questão controversa e a perspectiva dos desenvolvedores sobre a manutenção de uma jogabilidade realista.

Acesso Antecipado do inZOI Aborda Elemento de Jogo Controversо

Desenvolvedores Comprometem-se a Reforçar Procedimentos de Revisão de Conteúdo

Controversial Gameplay Mechanic Removed from inZOI

À medida que o Acesso Antecipado revela mais sobre o inZOI, os jogadores descobriram um elemento de jogo perturbador onde veículos controlados pelo jogador podiam atingir crianças. Uma publicação no Reddit de 28 de março, intitulada "Mecânicas de Colisão de Veículos Precisam Ser Reavaliadas", demonstrou essa interação preocupante, onde um personagem criança era violentamente arremessado ao ser atingido.

Embora os desenvolvedores já tivessem mencionado as mecânicas de colisão de veículos durante a Apresentação Online do inZOI, eles não haviam especificado que esses efeitos se aplicavam a personagens crianças. Representantes da Krafton esclareceram em 28 de março que isso foi um descuido não intencional, agora corrigido na atualização mais recente.

A declaração oficial explicou: "Essas interações não estavam alinhadas com a nossa visão criativa para o inZOI. Levamos esta situação a sério e estamos a reforçar os nossos protocolos de revisão de conteúdo para garantir mecânicas adequadas à faixa etária daqui para a frente." Esse ajuste mantém a classificação Teen do jogo, ao mesmo tempo que resolve a interação problemática.

Diretor Criativo Discute os Desafios do Design de Jogo Realista

inZOI Director on Game Design Philosophy

Apesar de ter conquistado análises "Muito Positivas" na Steam pelos seus impressionantes detalhes, o Diretor do Jogo Hyungjun 'Kjun' Kim revelou os desafios da sua abordagem hiper-realista durante uma entrevista em 31 de março.

"A estética realista apresentava questões criativas constantes", compartilhou Kim. "Embora quiséssemos incluir elementos humorísticos, eles frequentemente entravam em conflito com a nossa direção visual. Encontrar esse equilíbrio mostrou-se bastante desafiador."

inZOI Compared to The Sims 4

Kim reconheceu a inspiração no charme lúdico de The Sims 4, ao mesmo tempo que explicou a direção criativa diferente do inZOI. "Nossos visuais imersivos criam experiências distintas que estamos animados para compartilhar, mesmo que exijam soluções de design diferentes dos concorrentes mais estilizados."

À medida que o inZOI continua em desenvolvimento, a equipe mantém o foco em refinar a sua identidade dentro do gênero de simulação de vida. Para mais informações sobre a experiência de Acesso Antecipado, explore a nossa cobertura detalhada abaixo.