訊息 inZOI修復孩童碰撞錯誤

inZOI修復孩童碰撞錯誤

作者 : Jacob 更新 : Oct 22,2025

inZOI Game Update Removes Disturbing Child Collision Bug

inZOI 開發團隊已解決一項令人不安的遊戲錯誤,該錯誤允許玩家在遊戲中輾壓兒童,並在最新更新檔中實施修復。繼續閱讀以了解這個具爭議性的問題,以及開發者對於維持遊戲真實性的觀點。

inZOI 搶先體驗版本處理爭議性遊戲內容

開發團隊承諾加強內容審核程序

Controversial Gameplay Mechanic Removed from inZOI

隨著搶先體驗版本揭露更多 inZOI 內容,玩家發現一項令人不安的遊戲機制:玩家操控的車輛能夠撞擊兒童。一篇 3 月 28 日標題為「車輛碰撞機制需重新評估」的 Reddit 貼文展示了這個值得關注的互動場景,其中兒童角色在撞擊時被猛烈拋飛。

雖然開發者先前曾在 inZOI 線上展示會提及車輛碰撞機制,但當時未具體說明這些效果會應用於兒童角色。Krafton 代表於 3 月 28 日澄清這是非預期的疏忽,現已透過最新更新修正。

官方聲明解釋:「這些互動不符合我們對 inZOI 的創作願景。我們嚴肅看待此情況,並正強化內容審查流程以確保未來機制符合年齡分級。」這項調整在處理問題互動的同時,維持了遊戲的青少年分級。

創意總監談論寫實遊戲設計的挑戰

inZOI Director on Game Design Philosophy

儘管在 Steam 平台因其驚人細節獲得「極度好評」,遊戲總監金亨俊(Kjun)在 3 月 31 日的訪談中透露了他們超寫實方針所面臨的挑戰。

「寫實美學風格不斷帶來創作上的難題,」金亨俊分享道,「雖然我們想加入幽默元素,但它們經常與我們的視覺方向產生衝突。尋找其中的平衡點相當具有挑戰性。」

inZOI Compared to The Sims 4

金亨俊承認從《模擬市民 4》的 playful charm 獲得啟發,同時說明 inZOI 不同的創作方向:「我們的沉浸式視覺效果創造了獨特體驗,讓我們迫不及待想與玩家分享,即使這需要不同於風格化競爭對手的設計方案。」

隨著 inZOI 持續開發,團隊仍專注於在生活模擬類型中打磨其獨特定位。欲了解更多搶先體驗的深度分析,請參閱下方我們的詳細報導。