发行商了解到,游戏玩家“不太接受”有缺陷的版本
在经历了几次挫折(例如《Life By You》的取消和灾难性的《城市:天际线2》的推出)后,Paradox Interactive 解释了如何它打算利用他们对玩家的了解来推进Paradox Interactive 解释最近的游戏取消和延迟玩家有期望,但一些技术问题是难以修复
Mattias Lilja,《城市:天际线 2》发行商 Paradox Interactive 的首席执行官,与 CCO Henrik Fahraeus 一起,评论了玩家对游戏发布的态度。 Lilja 在公司最近的媒体日期间接受 Rock Paper Shotgun 采访时表示,玩家有“更高的期望”,并且“不太相信”游戏开发者会在游戏发布后解决问题。吸取了去年《城市:天际线2》发行失败的经验,发行商表示正在更加细致地解决游戏中发现的问题。发行商还认为,玩家需要尽早访问游戏,以收集有助于开发的反馈。 Fahraeus 在谈到《城市:天际线 2》时表示:“如果我们能够让玩家参与更大规模的尝试,那就会有帮助。”他补充说,他们希望在推出《城市:天际线 2》之前能够“对玩家有更大程度的开放”。
据此,Paradox 决定无限期推迟其监狱管理模拟器《监狱建筑师 2》。 [《监狱建筑师 2》] 的游戏玩法很好,”Lilja 说。 “但我们遇到了质量问题,这意味着为了给玩家他们应得的游戏,我们决定推迟它。”最近,由于未满足需求,他们的生活模拟游戏《Life By You》被取消,Lilja 还澄清说,无限期推迟是因为他们“无法跟上他们想要的节奏”。
“所以,这与我们在《Life By You》中遇到的那些挑战不同,导致了取消,”他解释道。“更多的是我们无法保持我们想要的节奏,”补充道当 Paradox 进行“游戏同行评审和用户测试等”时,他们发现一些问题“比我们想象的更难解决”
在《监狱建筑师 2》的案例中,问题“主要是某些技术问题而不是设计问题”,Lilja 说。 “更多的是我们如何才能使这个技术质量足够高以实现稳定的发布。”他补充道,“这也是基于这样一个事实,即我们以完全透明的方式看到,现在的粉丝在游戏预算紧张的情况下有更高的期望,并且不太接受随着时间的推移会解决问题。”
根据首席执行官的说法,由于游戏空间是“赢家通吃”的环境,玩家可能会放弃“大多数”游戏”相当快。他补充道,“这在过去两年中变得更加明显。这至少是我们从我们的游戏以及市场上其他游戏中了解到的。”
城市:天际线2 去年推出时,问题非常严重,以至于粉丝强烈反对,促使发行商和开发商 Colossal Order 联合道歉,随后提议召开“粉丝反馈峰会”。由于发布期间出现重大性能问题,该游戏的首个付费 DLC 也被推迟。与此同时,《Life By You》在今年早些时候被砍掉了,因为他们最终决定,游戏的进一步开发不会使其达到 Paradox 及其玩家社区的标准。不过,莉贾后来解释说,他们面临的一些问题是他们“没有真正完全理解”的问题,所以“这完全是我们的责任”。他补充道。