Дом Новости Издатель узнал, что геймеры «менее принимают» релизы с ошибками

Издатель узнал, что геймеры «менее принимают» релизы с ошибками

Автор : Zoey Обновлять : Jul 09,2023

Gamers are

После нескольких неуспех, таких как отмена Life By You и катастрофический запуск Cities: Skyline 2, компания Paradox Interactive объяснила, как он намерен двигаться дальше, используя полученные знания об игроках

Paradox Interactive Объясняет отмену и задержкуу игроков есть ожидания, а некоторые технические проблемы трудно исправить

Gamers are

Маттиас Лилья, Генеральный директор издательства Cities: Skylines 2 Paradox Interactive, а также с CCO Хенриком Фареусом прокомментировал отношение игроков к запуску игр. Выступая перед Rock Paper Shotgun во время недавнего Media Day компании, Лилья сказала, что у игроков «большие ожидания» и «меньше доверия» к тому, что разработчики игр исправят проблемы после выхода игры.

Учитывая свой опыт прошлогоднего провального выпуска Cities: Skylines 2, издатель заявил, что стал более дотошным в решении проблем, обнаруженных в их играх. Издатель также считает, что игрокам необходимо получить доступ к игре раньше, чтобы получить отзывы, которые могут помочь в разработке. «Если бы мы могли привлечь игроков, чтобы опробовать его в более широком масштабе, это помогло бы», — сказал Фареус о Cities: Skylines 2, добавив, что они надеются добиться «более высокой степени открытости с игроками» перед запуском игры.

Gamers are

В связи с этим компания Paradox решила на неопределенный срок отложить выпуск симулятора управления тюрьмой, Prison Architect 2. «Мы вполне уверены, что игровой процесс [Prison Architect 2] хорош», — сказала Лилья. «Но у нас были проблемы с качеством, а это значит, что, чтобы дать игрокам ту игру, которую они заслуживают, мы решили отложить ее». А в связи с недавней отменой их симулятора жизни Life By You из-за неудовлетворенных требований, Лиля дополнительно пояснила, что задержка на неопределенный срок связана с тем, что они просто не смогли «держать темп», который хотели.

quot;Так что это не тот же набор проблем, который был у нас с Life By You, который привел к отмене», - объяснил он. «Просто мы не смогли сохранить темп, который мы хотели», добавив, что они обнаружили некоторые проблемы, «труднее исправить, чем мы думали», когда Paradox проводит «коллегиальные обзоры игры, пользовательское тестирование и многое другое».

В случае Prison Architect 2 проблема заключается «в основном в определенных технических проблемах, а не в дизайне», — сказала Лилья. «Вопрос в том, как мы можем сделать это технически достаточно качественным для стабильной версии». Он добавил: «Это также основано на том факте, что мы, при всей прозрачности, видим, что фанаты прямо сейчас, с ограниченным бюджетом на игры, имеют более высокие ожидания и меньше принимают, что вы исправите ситуацию со временем».

Gamers are

По словам генерального директора, поскольку игровое пространство представляет собой среду, в которой «победитель получает все», игроки, скорее всего, откажутся от «большинства игры» довольно быстро. Он добавил: «И сейчас это становится еще более выраженным, возможно, в течение последних двух лет. По крайней мере, это то, что мы читаем из наших игр, а также из других игр на рынке».

Cities: Skylines 2 была запущена в прошлом году с такими серьезными проблемами, что негативная реакция фанатов побудила издателя и разработчика Colossal Order принести совместные извинения, а затем предложить «саммит отзывов фанатов». Выпуск первого платного DLC к игре также был отложен из-за серьезных проблем с производительностью во время его запуска. Между тем, Life By You была закрыта в начале этого года, поскольку в конечном итоге они решили, что дальнейшее развитие игры не приведет ее к стандартам как Paradox, так и ее сообщества игроков. Однако позже Лилья объяснила, что некоторые из проблем, с которыми они столкнулись, были проблемами, которые они скорее «не до конца поняли», так что «это полностью зависит от нас». добавил он.

Последние статьи

Более
Chibi Go Reveals Butter PV, Launches First Event In an exciting announcement for fans of both cute aesthetics and viral music, Chibi Go—the adorable, anime-inspired idol group known for their pastel visuals and catchy tunes—has officially unveiled their highly anticipated new music video for "Butter," a vibrant and whimsical reimagining of the global hit. The Butter PV, released today via the group’s official YouTube channel, features the six members in pastel-colored chibi outfits, dancing through a dreamlike world filled with floating candy, cartoonish animals, and surreal landscapes. The video blends nostalgic 2000s anime charm with modern K-pop flair, showcasing synchronized choreography, expressive animations, and a playful narrative where the group battles "Emotion Monsters" to restore joy to a dull city. The release coincides with Chibi Go's first-ever live event, "Chibi Go: Butter Bloom Festival," held at the Tokyo Garden Theater on July 13th. The event includes a full concert performance, fan meet-and-greets, exclusive merchandise drops, and a special announcement about their upcoming debut album, Pastel Rebellion, set for release in September. Fans have reacted enthusiastically across social media, with hashtags like #ButterBloom and #ChibiGoFever trending worldwide. The music video already has over 2 million views within 24 hours of release. "‘Butter’ is more than a song—it’s a celebration of joy, friendship, and being unapologetically cute," said the group’s producer, Miku Hoshino, in a behind-the-scenes interview. "We wanted to create a world where every moment feels like a warm hug, and that’s exactly what we’ve captured." Whether you're a longtime fan or new to the Chibi Go universe, "Butter" is the ultimate mood booster—and the festival is just the beginning of what promises to be a dazzling era for the group. Stay tuned for more updates on Pastel Rebellion, merchandise pre-orders, and future live events via the official Chibi Go website and social channels. 🖤✨ #ChibiGo #ButterPV #ButterBloomFestival #PastelRebellion #KawaiiVibes Чтение