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游戏机战争终于结束了吗?

作者 : Skylar 更新日期 : Mar 15,2025

古老的问题:PlayStation还是Xbox?这场辩论已经激发了多年,引发了无数的在线讨论和朋友之间的激烈争论。尽管存在PC和Nintendo忠诚主义者,但过去二十年的游戏历史在很大程度上是由Sony-Microsoft竞争所塑造的。但是,这场“控制台战争”仍然有意义吗?游戏景观发生了巨大变化。 Handheld Gaming的兴起和年轻一代的PC建设专业知识从根本上改变了运动场。有胜利者出现了吗?也许,但是答案可能会让您感到惊讶。

视频游戏行业的爆炸性增长是不可否认的。收入从2019年的2850亿美元飙升至去年的4750亿美元,超过了电影和音乐行业的综合收入。这种增长没有放缓的迹象,预计到2029年接近7000亿美元。这一财务成功吸引了好莱坞A-Listers,例如Mads Mikkelsen,Keanu Reeves和Willem Dafoe,反映了该行业的地位。即使是迪士尼,最近有15亿美元投资Epic Games,也正在争夺更大的馅饼。但是,并非所有船只都在同等上升。微软的Xbox部门似乎面临逆风。

Xbox Series X和S的打算是重大升级,尚未取得预期的销售成功。 Xbox One继续显着远远超过其继任者。再加上行业专家Mat Piscatella对这一游戏机一代达到顶峰的观察,Xbox的前景令人担忧。 2024年的销售数字描绘了一幅鲜明的图片:Xbox Series X/S销售量全年不足250万台,而PlayStation 5在第一季度就卖出了很多。 Xbox的报道有可能关闭其物理游戏分配部门并退出EMEA控制台市场,进一步加剧了这些担忧。如果这是一场战争,则Xbox似乎在表示撤退。

但是Xbox没有退缩 - 它已经承认。在Activision Blizzard采购过程中揭示的内部Microsoft文档表明,Xbox不相信它在控制台战争中有机会。那么,以主机为中心的公司对滞后销售和承认失败的反应是什么?战略转变从控制台的主导地位。

Xbox Game Pass已成为重中之重。泄漏的文件显示,将AAA标题带到 * Grand Theft Auto 5 * *和 *星球大战绝地武士:幸存者 *等AAA标题相关的巨额费用。这突显了Xbox对云游戏的关注。微软的“这是Xbox”广告活动加强了这种重塑:Xbox不再仅仅是一个控制台,而是始终可访问的互补硬件服务。

这种重新思考超出了传统的游戏机。 Xbox手持的谣言是在泄漏的文件支持下暗示下一代混合云游戏平台的支持。微软的枢纽不是一个秘密。从其手机游戏商店计划到Phil Spencer对移动游戏的统治地位的认可,新策略很明确:Xbox是无处不在的游戏品牌,随时随地都可以访问。

为什么这个枢轴?尽管Xbox一直在挣扎,但控制台市场并不是无可争议的国王。 2024年,估计有33亿游戏玩家在移动设备上玩的33亿次游戏中有超过19.3亿。移动游戏的影响力超出了休闲玩家。它在所有世代,尤其是Z世代和阿尔法均具有统治地位。在2024年,手机游戏占1843亿美元的视频游戏市场中的一半(925亿美元),比上一年增长了2.8%。游戏机?自2023年以来,仅27%(503亿美元)下降了4%。

这不是最近的现象。到2013年,亚洲移动游戏市场大大超过了西方。 * Puzzle&Dragons*和* Candy Crush Saga*超越*当年的盗窃Auto 5*。 2010年代票据最高的游戏中有五场是移动游戏,突显了这次轮班的长期影响。

移动不是唯一的竞争对手。自2014年以来,PC游戏也显着增长,每年增加了5900万玩家(由于大流行,2020年的增长)。在线社区推动的游戏素养提高了PC采用。然而,尽管增长了这种增长,但控制台和PC市场份额之间的差距已在2024年扩大到90亿美元,这表明PC市场可能会下降。

除了移动和PC之外,PlayStation的成功对Xbox提出了另一个挑战。索尼的最新报告拥有6500万PS5的销售额,大大超过Xbox系列X/S组合销售(2970万)。索尼的游戏和网络服务也经历了12.3%的利润增长,这是由于强劲的第一方销售所推动的。预测表明,到2029年,索尼将出售1.069亿台PS5控制台,而微软估计到2027年的XBox Series X/S销售额为56-5900万。为了恢复竞争力,Xbox需要大幅提高其销售和盈利能力,这一壮举是当前的预计不支持的。菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)关于跨平台的开放式政策将进一步加强PlayStation的立场。

但是,PS5并非没有弱点。 PlayStation用户的很大一部分仍在PS4上播放,这突出了缺乏引人注目的PS5独家产品。在2024年美国最畅销的美国比赛中,只有一场真正是PS5专有的。 PS5 Pro的发布也获得了混合接待,被许多人视为早产且价格过高的升级。因此,PS5还不是必备的控制台,尽管这可能会随着 *Grand Theft Auto 6 *的发布而改变。

谁赢得了游戏机战争? --------------------------------
Answersee结果

控制台战争了吗?对于微软来说,似乎他们从未相信自己有真正的机会。对于索尼来说,PS5是成功的,但尚未重新定义这一代。真正的赢家?那些选择退出传统游戏机之战的人。移动游戏的兴起,像Tencent这样的公司进行了大量收购,正在重塑该行业。移动游戏的盈利能力对主要参与者越来越重要。 Take-Two Interactive指出,全球10%的人口每月玩Zynga游戏。游戏的未来将不再是关于硬件,而是关于云基础架构的更多信息。控制台战争可能已经结束,但是移动游戏战争及其众多较小的冲突已经开始。