暴风雪地址为暗黑破坏神4季8:更新技能树,解释战斗通行证变更
《暗黑破坏神4》已经在第8季中迎来了,这标志着一系列免费更新的开始,这为游戏热切期待的第二次扩展铺平了道路,该幅度定于2026年发行。但是,在这种兴奋之中,并不是在《暗黑破坏神4》的热情核心社区中一切都很顺利。这个小组包括一周又一周的专门玩家,精心完善其元版构建,渴望实质性的新功能,返工和创新的游戏玩法,在表达对暴雪的不满方面发声。尽管《暗黑破坏神4》还吸引了许多休闲球员,他们享受着怪物的刺激而不会深入研究错综复杂,但老兵粉丝构成了社区的骨干,推动了更深入的参与。
《暗黑破坏神4》(Diablo 4)的2025年路线图的揭幕是《暴雪》(Blizzard for The Game)的第一个此类路线图引发了反弹。路线图发布后,社区对即将到来的内容(包括第8季)表示关注,质疑它是否提供了足够的新颖性来使它们着迷。这场辩论升级到暗黑破坏神社区经理感到不得不直接解决《暗黑破坏神4》 subreddit上的问题,并放心的球员“我们为路线图的后期部分添加了更少的细节,以适应该团队仍在进行的事情。这并不是所有这些都在2025年出现的一切。”甚至是暴雪娱乐公司前总裁,其母公司Microsoft的重要人物迈克·伊巴拉(Mike Ybarra)也加入了对话。
第8季本身在背景中以这些问题发起,并引入了自己的一系列有争议的变化。一个重大的改变是暗黑破坏神4的战斗通行证重组模仿《使命召唤》模型,从而可以解锁非线性项目。但是,这种新系统的虚拟货币比其前身少,这限制了玩家购买未来战斗通行证的能力。
在与IGN的广泛采访中,《暗黑破坏神4》主角现场游戏设计师Colin Finer和Lead Seasons设计师Deric Nunez解决了社区对路线图的反应。他们确认了更新游戏的技能树的计划,这是玩家期待已久的请求,并提供了对战斗通行证更改背后的理由的见解。