Blizzard обращается к Diablo 4 сезон 8: Обновления навыки дерево, объясняет изменения боевого прохода
Diablo 4 открыл 8 -й сезон, отметив начало серии бесплатных обновлений, которые прокладывают путь для с нетерпением ожидаемого второго расширения игры, запланированного на выпуск в 2026 году. Однако среди этого волнения, не все в страстном сообществе Diablo 4. Эта группа, состоящая из преданных игроков, которые занимаются игрой неделей за неделей, тщательно усовершенствовают свои металболты и жаждут значительных новых функций, переосмысления и инновационного игрового процесса, выступила в выражении своей неудовлетворенности Blizzard. В то время как Diablo 4 также привлекает значительное количество случайных игроков, которые наслаждаются острыми ощущениями отдела монстров, не углубляясь в тонкостях, именно ветеранские фанаты формируют основу сообщества, стремясь к более глубокому взаимодействию.
Недавнее открытие дорожной карты Diablo 4 2025, первая в своем роде от Blizzard для игры, вызвало негативную реакцию. После выпуска дорожной карты сообщество выразило обеспокоенность по поводу предстоящего контента, включая 8 -й сезон, спросил, предлагает ли она достаточно новизны, чтобы поддерживать их. Дискуссия обострилась в той степени, в которой менеджер сообщества Diablo чувствовал себя вынужденным решать проблемы непосредственно в субреддите Diablo 4, заверяя игроков, что «мы добавили меньше деталей в более поздние части дорожной карты, чтобы приспособиться к вещам, над которыми команда все еще работает. Это не все, что происходит в 2025 году :)». Даже Майк Ибарра, бывший президент Blizzard Entertainment и ключевая фигура в Microsoft, ее материнской компании, присоединился к разговору.
Сезон 8 запускается с этими проблемами на фоне и вводит свой собственный набор противоречивых изменений. Основным изменением является реструктуризация боевого прохода Diablo 4, чтобы имитировать модель Call of Duty, что позволяет разблокировать нелинейную предметы. Тем не менее, эта новая система предлагает меньше виртуальной валюты, чем ее предшественник, ограничивая способность игроков покупать будущие боевые проходы.
В обширном интервью IGN, Diablo 4 Lead Live Game Designer Colin Finer и ведущий дизайнер Seasons Deric Nunez обратился к реакции сообщества на дорожную карту. Они подтвердили планы обновлять дерево навыков игры, долгожданный запрос от игроков, и предоставили представление о обосновании, стоящих за изменениями в боевом проходе.
Последние статьи