소식 블리자드는 디아블로 4 시즌 8 : 업데이트 기술 트리, 전투 패스 변경 사항을 설명합니다.

블리자드는 디아블로 4 시즌 8 : 업데이트 기술 트리, 전투 패스 변경 사항을 설명합니다.

작가 : Patrick 업데이트 : May 14,2025

디아블로 4는 시즌 8에 안내했으며, 2026 년에 출시 될 예정인 게임의 열심히 기대되는 두 번째 확장의 길을 열어주는 일련의 무료 업데이트의 시작을 표시했습니다. 그러나이 흥분에 따라 Diablo 4의 열정적 인 핵심 커뮤니티 내에서 모든 것이 매끄럽지는 않습니다. 매주 게임에 참여하고, 메타 빌드를 세 심하게 개선하고, 상당한 새로운 기능, 재 작업 및 혁신적인 게임 플레이를 갈망하는 전담 플레이어로 구성된이 그룹은 블리자드에 대한 불만을 표현하는 데 보컬을 해왔습니다. Diablo 4는 또한 복잡성을 탐구하지 않고 몬스터 슬레이링의 스릴을 즐기는 상당수의 캐주얼 플레이어를 유치하지만 커뮤니티의 중추를 형성하여 더 깊은 참여를 추진하는 베테랑 팬입니다.

최근 블리자드에서 게임을 위해 첫 번째 종류 인 Diablo 4의 2025 로드맵의 최근 공개는 반발을 일으켰습니다. 로드맵이 출시 된 후, 커뮤니티는 시즌 8을 포함하여 다가오는 컨텐츠에 대한 우려를 표명했으며, 그것이 그들을 붙잡을 수있는 충분한 참신함을 제공하는지 의문을 제기했습니다. 이 토론은 디아블로 커뮤니티 매니저가 디아블로 4 하위 레드의 우려 사항을 직접 해결해야한다고 느꼈을 때까지 확대되었으며, 선수들은 "우리는 여전히 팀이 진행중인 것들을 수용하기 위해 로드맵의 후반부에 더 적은 수의 세부 사항을 추가했다. 이것은 2025 년에 다가오는 것은 아니다." Blizzard Entertainment의 전 사장 인 Mike Ybarra조차도 모회사 인 Microsoft의 주요 인물조차도 대화에 참여했습니다.

Diablo 4의 2025 로드맵은 2026 년에 닿습니다. 이미지 크레딧 : 블리자드 엔터테인먼트.

시즌 8 자체는 이러한 문제를 배경으로 시작하여 논란의 여지가있는 변화를 소개합니다. 주요 변경은 Diablo 4의 전투 패스를 Call of Duty의 모델을 모방하기위한 구조 조정으로 비선형 품목 잠금 해제를 허용하는 것입니다. 그러나이 새로운 시스템은 전임자보다 가상 통화가 적어 미래의 전투 패스를 구매할 수있는 플레이어의 능력을 제한합니다.

IGN과의 광범위한 인터뷰에서 Diablo 4 리드 라이브 게임 디자이너 Colin Finer 및 Lead Seasons 디자이너 Deric Nunez는 로드맵에 대한 커뮤니티의 반응을 언급했습니다. 그들은 플레이어의 오랫동안 기다려온 요청 인 게임의 스킬 트리를 업데이트 할 계획을 확인했으며 전투 패스 변경의 이론적 근거에 대한 통찰력을 제공했습니다.