訊息 Yasuke在陰影中:刺客信條的新鮮事物

Yasuke在陰影中:刺客信條的新鮮事物

作者 : Bella 更新 : Mar 28,2025

得益於該系列最初建立的核心概念的重新關注,刺客信條陰影提供了該系列多年來最令人滿意的體驗。遊戲的跑酷系統讓人聯想到統一的流動性,使您可以無縫從地面過渡到城堡屋頂。抓斗鉤的增加進一步增強了您迅速達到戰略性有利位置的能力。只要您像遊戲的敏捷Shinobi主角Naoe一樣,您只需棲息在高高的敵人上方的繩索上。但是,轉到第二個主角Yasuke,您會獲得完全不同的遊戲體驗。

Yasuke很慢,笨拙,無法無聲殺害。他的攀登能力是如此有限,以至於它們類似於謹慎的祖父母。他與典型的刺客信條主角形成鮮明對比,這使他成為育西夫特最有趣但令人困惑的設計選擇之一。像Yasuke一樣的演奏感覺就像擺脫了傳統的刺客信條經歷。

Yasuke改變了刺客信條的規則,促進了對跑酷隱身的紮根戰鬥。 |圖片來源:Ubisoft

最初,Yasuke的能力與該系列的核心理念之間的顯著差異令人沮喪。刺客的信條主人公努力攀登並且無法進行無聲的擊球的目的是什麼?但是,我以他的身份越來越扮演他,我就越感謝他為遊戲帶來的獨特觀點。 Yasuke的設計雖然有缺陷,但它解決了該系列近年來所面臨的一些關鍵問題。

在與納伊(Naoe)度過了最初的時光之後,您才能像Yasuke一起扮演Yasuke,後者完美地體現了刺客原型。掌握納伊(Naoe)的迅速動作後,過渡到Yasuke令人震驚。這個高聳的武士太大又嘈雜,無法有效地穿越敵人的營地,幾乎無法爬上比他自己的頭更高的東西。他無法在屋頂上找到屋頂上的手handhord骨,而在屋頂的頂點上的緩慢,不穩定的平衡行為會引起摩擦感。攀爬成為一項費力的任務,通常需要使用腳手架和梯子來取得任何重大進展。

儘管這並不迫使Yasuke保持在地面上,但它肯定會鼓勵它。這個限制剝奪了他獲得高度有利位置的能力,因此很難制定威脅並戰略性計劃。與可以依靠Eagle Vision的Naoe不同,Yasuke沒有這樣的優勢。選擇扮演他的角色意味著犧牲除原始力量以外的幾乎所有事物。

刺客的信條一直是關於隱形的殺戮和垂直探索,Yasuke直接反對的概念。扮演他比刺客的信條更像是Tsushima的幽靈,尤其是因為他缺乏隱形訓練和對武士劍技巧的依賴。 Yasuke的遊戲玩法以凶猛的戰鬥為中心,這是Tsushima的慶祝活動,並經常批評刺客信條

Yasuke挑戰您重新考慮如何接近刺客信條。從歷史上看,該系列賽使玩家毫不費力地攀登任何地方,類似於用刀蜘蛛俠。 Yasuke改變了這種動態。儘管許多領域無法實現,但對環境的仔細觀察揭示了專門為他設計的隱藏途徑。例如,傾斜的樹幹可能會導致一個同步點,否則無法訪問而無需抓鉤,或者可以通過庭院外牆的樓梯式佈置到達二樓的城堡敞開的窗戶。這些道路比過去的遊戲無意識的攀登更具吸引力。

但是,這些途徑只能將Yasuke帶到他需要去的地方,這限制了他對一般探索的自由,並使其挑戰以獲得高昂的立場來觀察敵方巡邏。 Yasuke不遵循傳統的刺客信條規劃和隱身方法。他唯一的隱形能力,即“殘酷的暗殺”技巧,只是微妙的,涉及將敵人刺穿在他的劍上,將其抬到地上並大喊大叫。這是戰鬥的開場措施,而不是隱形撤下。但是,當戰鬥發生時,這是令人振奮的。陰影具有該系列在十多年來所看到的最佳劍術,並具有有目的的罷工和各種技術,從殘酷的衝刺攻擊到滿足Ripostes。整理動作在圖形上是激烈的,與Naoe的隱秘方法形成了鮮明的對比。

Yasuke享受了有史以來最好的戰鬥機械師刺客信條。 |圖片來源:Ubisoft

將戰鬥和隱身分為兩個不同的角色將戰鬥和隱身分離為諸如OriginsOdysseyValhalla等以前的遊戲中所看到的樣式的混合,而直接衝突經常占主導地位。在陰影中,娜奧的脆弱性意味著她無法進行長時間的戰鬥,迫使玩家逃離,重新定位和重置隱形循環。另一方面,Yasuke的戰鬥能力使他在戰鬥中成為一個激動人心的選擇,尤其是隨著時間的流逝,他的技能解鎖了,這使他成為了令人興奮的選擇。

Yasuke的設計是故意的,但是與刺客信條的核心原則(保濕殺害和垂直探索)相協調是一項挑戰。儘管Bayek和Eivor等角色冒險進入行動領域,但他們仍然保留了刺客信條主角的基本能力。 Yasuke作為武士,在主題上缺乏隱形和攀登技巧,這在主題上是適當的,但這意味著您在控制他時不能從傳統意義上扮演刺客信條

Yasuke的真正挑戰是他的對手Naoe。從機械上講,她是多年來最好的刺客信條主角。她的隱形工具包,加上日本Sengoku時期的垂直性,允許真正體現刺客信條的本質的體驗:成為一個高度流動的沉默殺手。 Naoe還受益於塑造Yasuke的設計變化;儘管她幾乎可以在任何地方攀登,但係列的“堅持每個表面”方法已被更現實的東西所取代。這要求玩家評估攀岩路線並找到抓鉤鉤子的錨點,但它允許更大的飛躍和更快的攀爬,將開放世界變成刺客的信條沙盒。在地面上,納伊的戰鬥與Yasuke的戰鬥一樣有影響,儘管她在戰鬥中不能忍受那麼長時間。這就提出了一個問題:當Naoe提供更完整的刺客信條體驗時,為什麼要扮演Yasuke?

哪個刺客的信條陰影主角您會扮演更多? ---------------------------------------------------------------------------------------------------
Answersee結果

育碧希望與Yasuke和Naoe一起提供兩種截然不同的遊戲風格,這是令人欽佩的,但它創造了一把雙刃劍。 Yasuke的遊戲玩法在對比和引人入勝的同時,直接反對刺客信條的基本思想。雖然我總是會回到Yasuke的戰鬥刺激,但通過Naoe,我將真正探索Shadows的世界。因為當我扮演Naoe時,我覺得我在玩刺客信條