訊息 hideo kojima為員工留下了USB的想法,“像遺囑一樣”

hideo kojima為員工留下了USB的想法,“像遺囑一樣”

作者 : Aaliyah 更新 : May 24,2025

緊隨其後的是揭示許多廢棄的視頻遊戲想法,包括創新的“忘記遊戲”,如果玩家休息時間太長,主角逐漸失去重要的信息和能力,Hideo Kojima與Edge Magazine分享了一個令人震驚的更新。他透露,他已經將自己的未來游戲概念彙編成USB棒,他將其作為一種數字意志交給了他的私人助手。這一舉動旨在確保小島逝世後的作品的連續性。

當他面臨嚴重疾病並進行了眼神手術時,考吉瑪的觀點在19009年大流行期間發生了巨大變化。這些經歷,再加上60歲,使他考慮了自己的死亡率和創造性職業的有限本質。他說:“ 6歲時,我一生中的轉折點不如大流行期間的經歷。”他的意識到,他可能只剩下十年的時間來製作遊戲或電影,促使他採取了行動,從而創造了充滿想法的USB棒。

小島一直在思考他離開後會發生什麼。約翰·菲利普斯(John Phillips)的照片/蓋蒂圖片(Getty Images)為華納兄弟(Warner Bros.)圖片。

在他的日本廣播播客Koji10的最新一集中,Kojima討論了現實生活中時間的流逝如何可以整合到視頻遊戲機制中。他分享了一個想法最初考慮的死亡擱淺2:在海灘上,主角山姆的鬍鬚會隨著時間的流逝而長大,要求玩家刮鬍子,以防止他看上去。但是,由於擔心演員諾曼·里德斯(Norman Reedus)的出現,因此將這個概念報廢了。小島對可能在未來的項目中重新審視這一想法表示興趣。

小島還詳細闡述了三個圍繞時間流逝的遊戲概念。第一個是一個生命模擬遊戲,玩家從童年到老年都會年齡,隨著物理能力的影響,遊戲玩法會減弱,但知識和經驗的增長。第二個概念涉及一個遊戲,玩家培養隨著時間的推移成熟的東西,例如葡萄酒或奶酪,暗示了節奏緩慢的背景遊戲風格。第三,“忘記遊戲”將要求玩家經常玩,以防止主角失去基本的技能和記憶,幽默地表明玩家可能需要花時間下班或學校才能跟上。

在這些創意的努力中,考吉瑪及其工作室小島製作公司正在兼顧多個備受矚目的項目。除了死亡擱淺2之外,他們還在與A24一起製作的真人電影改編電影《死亡擱淺》(A24)。此外,Kojima正在與Xbox Game Studios合作,並為Sony開發Physint(電子遊戲和電影混合動力車)。但是,視頻遊戲演員正在進行的罷工延遲了OD和Physint的發布,使粉絲們熱切地等待進一步的更新。

小島的前瞻性方法不僅突出了他對自己的手藝的奉獻精神,而且還關心他的工作室未來,從而確保了他的遺產和創新精神在他走了很久之後就繼續激發了他的遺產和創新精神。