Trang chủ Tin tức Chiến lược pháp lý của Nintendo về vi phạm bản quyền và thi đua được tiết lộ

Chiến lược pháp lý của Nintendo về vi phạm bản quyền và thi đua được tiết lộ

Tác giả : Sophia Cập nhật : Mar 29,2025

Nintendo đã liên tục có lập trường khó khăn chống lại các trình giả lập và vi phạm bản quyền, như được thể hiện bằng một số hành động pháp lý cao cấp trong những năm gần đây. Vào tháng 3 năm 2024, các nhà phát triển đứng sau Trình giả lập Nintendo Switch Yuzu đã buộc phải trả 2,4 triệu đô la tiền bồi thường sau khi giải quyết với Nintendo. Tương tự, vào tháng 10 năm 2024, sự phát triển của trình giả lập chuyển đổi Ryujinx đã bị dừng lại sau khi nhận được thông tin liên lạc từ Nintendo. Vào năm 2023, nhóm đứng sau Dolphin, một trình giả lập cho Gamecube và Wii, đã phải đối mặt với lời khuyên pháp lý từ các luật sư của Valve, được Nintendo nhắc nhở, để xem xét lại một bản phát hành hơi nước do hậu quả pháp lý tiềm năng.

Một trong những trường hợp đáng chú ý nhất liên quan đến Gary Bowser, một thành viên của Team Xecuter, người vào năm 2023 bị buộc tội gian lận vì bán các thiết bị phá vỡ các biện pháp chống vi phạm bản quyền của Nintendo Switch. Anh ta được lệnh phải trả 14,5 triệu đô la của Nintendo, một khoản nợ mà anh ta sẽ trả lại cho đến hết đời.

Trong Tokyo Esports Festa 2025, Koji Nishiura, một luật sư bằng sáng chế và trợ lý giám đốc của bộ phận sở hữu trí tuệ của Nintendo, đã làm sáng tỏ quan điểm của công ty về thi đua và vi phạm bản quyền. Nishiura làm rõ rằng trong khi các trình giả lập vốn không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng chúng có thể dẫn đến các vấn đề pháp lý. Cụ thể, nếu một trình giả lập sao chép chương trình của trò chơi hoặc vô hiệu hóa các cơ chế bảo mật của bảng điều khiển, thì nó có thể vi phạm bản quyền. Lập trường này được hỗ trợ bởi Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA), tuy nhiên, chỉ có thể được thi hành trong Nhật Bản, làm phức tạp các nỗ lực của Nintendo để theo đuổi hành động pháp lý quốc tế.

Nishiura cũng nhấn mạnh vấn đề "Ứng dụng tiếp cận", các công cụ của bên thứ ba tạo điều kiện cho việc tải xuống phần mềm lậu trong các trình giả lập. Các ví dụ bao gồm "Freeshop" của 3DS và "Tinfoil" của Switch, cả hai đều có thể vi phạm luật bản quyền.

Các hành động pháp lý của Nintendo đã được thúc đẩy bởi những trường hợp vi phạm bản quyền quan trọng, chẳng hạn như vụ án với Yuzu, nơi người ta tuyên bố rằng huyền thoại của Zelda: Nước mắt của vương quốc đã bị cướp biển một triệu lần. Vụ kiện chống lại Yuzu cũng chỉ ra rằng trang Patreon của trình giả lập đã tạo ra 30.000 đô la hàng tháng bằng cách cung cấp cho người đăng ký truy cập sớm và các tính năng đặc biệt cho các trò chơi như Nước mắt của Vương quốc.

Những ví dụ này nhấn mạnh cuộc chiến đang diễn ra của Nintendo chống lại việc thi đua và vi phạm bản quyền, nhấn mạnh cam kết của công ty trong việc bảo vệ tài sản trí tuệ của mình thông qua các phương tiện pháp lý.