Những tiến bộ của bộ phim chiến tranh của Netflix, Casting Marcus Fenix vẫn chưa được biết
David Leitch, đạo diễn được hoan nghênh đằng sau các bộ phim như *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *, và *Bullet Train *, được cho là trong các cuộc đàm phán để điều chỉnh trò chơi video mang tính biểu tượng của Microsoft, *. Tin tức này đến từ The Hollywood Reporter, cho thấy một bước tiến đáng kể cho dự án kể từ khi Netflix có được quyền hai năm rưỡi trước.
Leitch chuẩn bị sản xuất bộ phim cùng với đối tác Kelly McCormick và Liên minh, các nhà phát triển của *Gears of War *. Kịch bản đang được Jon Spaihts chấp bút, được biết đến với tác phẩm của mình trên *Dune *. Ngoài bộ phim, một loạt phim hoạt hình dành cho người lớn cũng đang được phát triển, với các kế hoạch cho thêm * Gears of War * Nội dung phụ thuộc vào sự thành công của các dự án ban đầu này.
Việc đúc Marcus Fenix, nhân vật chính của *Gears of War *, vẫn là một chủ đề nóng. Dave Bautista, một cựu đô vật trở thành diễn viên, đã bày tỏ mong muốn mạnh mẽ để miêu tả nhân vật và đã nhận được sự chứng thực từ * Gears * đồng sáng lập Cliff Bleszinski.
Sự thay đổi của trò chơi video tiếp tục đạt được động lực, với những thành công gần đây như *bộ phim Super Mario Bros., *một bộ phim Minecraft *và loạt phim *Sonic *thiết lập điểm chuẩn mới. Các bản chuyển thể đáng chú ý khác bao gồm *Uncharted *, *Mortal Kombat *và các dự án *Resident Evil *khác nhau, thể hiện sự quan tâm ngày càng tăng trong việc dịch các trò chơi video lên màn hình.
Phim trò chơi video mới sắp tới và chương trình truyền hình: 2025 ngày phát hành và hơn thế nữa
Xem 50 hình ảnh
Trong một tuyên bố gần đây, Giám đốc Microsoft Gaming Phil Spencer bày tỏ rằng công ty vẫn cam kết chuyển thể trò chơi video mặc dù những thách thức phải đối mặt với loạt phim truyền hình * Halo *. Spencer nhấn mạnh rằng Microsoft đã học hỏi từ mỗi dự án, bao gồm *Halo *và *Fallout *, đã củng cố sự tự tin của họ để theo đuổi nhiều chuyển thể hơn.
"Chúng tôi đang học hỏi và phát triển thông qua quá trình này, điều này mang lại cho chúng tôi sự tự tin hơn rằng chúng tôi nên làm nhiều hơn nữa, ông Spencer tuyên bố. Ông thừa nhận rằng trong khi một số dự án có thể không thành công, trải nghiệm tổng thể là khuyến khích Microsoft tiếp tục khám phá đại lộ này, hứa hẹn nhiều sự thích nghi hơn cho cộng đồng Xbox.
Trong khi đó, trong thế giới chơi game, liên minh đang tích cực phát triển *Gears of War: E-Day *, một phần tiền truyện của loạt phim, mặc dù ngày phát hành vẫn chưa được công bố.