Heim Nachricht Netflix 'Gears of War Film Advances, Marcus Fenix ​​Casting ist noch unbekannt

Netflix 'Gears of War Film Advances, Marcus Fenix ​​Casting ist noch unbekannt

Autor : Nova Aktualisieren : May 18,2025

David Leitch, der anerkannte Regisseur hinter Filmen wie *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *und *Bullet Train *, ist Berichten zufolge in Verhandlungen zu Helm Netflix 'Anpassung von Microsofts legendärem Videospiel *Gears of War *. Diese Nachricht stammt vom Hollywood -Reporter, was auf einen bedeutenden Schritt nach vorne für das Projekt hinweist, seit Netflix die Rechte vor zweieinhalb Jahren erworben hat.

Leitch wird den Film zusammen mit seinem Partner Kelly McCormick und der Koalition, den Entwicklern von *Gears of War *, produzieren. Das Drehbuch wird von Jon Spaihts, bekannt für seine Arbeit an *Dune *, verfasst. Zusätzlich zu dem Film befindet sich auch eine Animationsserie für Erwachsene, die sich weiterentwickelt, um den Erfolg dieser ersten Projekte abhängig zu machen.

Das Casting von Marcus Fenix, dem Protagonisten von *Gears of War *, bleibt ein heißes Thema. Dave Bautista, ein ehemaliger Wrestler, der der Schauspieler wurde, hat den starken Wunsch geäußert, den Charakter darzustellen, und hat von * Gears * Co-Creator Cliff Bleszinski eine Bestätigung erhalten.

Der Anstieg der Anpassungen für Videospiele gewinnt weiterhin an Dynamik, wobei die jüngsten Erfolge wie *The Super Mario Bros. Movie *, *ein Minecraft -Film *und die *Sonic *-Serie neue Benchmarks festlegen. Andere bemerkenswerte Anpassungen sind *Uncharted *, *Mortal Kombat *und verschiedene *Resident Evil *-Projekte, die das wachsende Interesse an der Übersetzung von Videospielen auf den Bildschirm zeigen.

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In einer kürzlichen Erklärung drückte Microsoft Gaming -Chef Phil Spencer aus, dass das Unternehmen trotz der Herausforderungen mit der * Halo * TV -Serie weiterhin für Videospielanpassungen verpflichtet war. Spencer betonte, dass Microsoft aus jedem Projekt gelernt habe, einschließlich *Halo *und *Fallout *, was ihr Vertrauen gestärkt hat, mehr Anpassungen zu verfolgen.

"Wir lernen und wachsen in diesem Prozess, was uns mehr Vertrauen gibt, dass wir mehr tun sollten", erklärte Spencer. Er räumte ein, dass einige Projekte zwar möglicherweise nicht erfolgreich sind, die Gesamterfahrung Microsoft ermutigen, diese Möglichkeit weiterhin zu erkunden und mehr Anpassungen für die Xbox -Community zu versprechen.

In der Gaming-Welt entwickelt sich die Koalition aktiv *Gears of War: E-Day *, ein Prequel in die Serie, obwohl noch ein Veröffentlichungsdatum bekannt gegeben wurde.