Maison Nouvelles Les avancées du film Gears of War de Netflix, Marcus Fenix ​​Casting toujours inconnu

Les avancées du film Gears of War de Netflix, Marcus Fenix ​​Casting toujours inconnu

Auteur : Nova Mise à jour : May 18,2025

David Leitch, le réalisateur acclamé derrière des films comme * The Fall Guy *, * atomic blonde *, * Deadpool 2 *, * Hobbs & Shaw *, et * Bullet Train *, serait dans les négociations pour Helm Netflix de l'adaptation du jeu vidéo emblématique de Microsoft, * Gears of War *. Cette nouvelle provient du Hollywood Reporter, indiquant un pas en avant significatif pour le projet depuis que Netflix a acquis les droits il y a deux ans et demi.

Leitch devrait produire le film aux côtés de son partenaire Kelly McCormick et de la Coalition, les développeurs de * Gears of War *. Le script est écrit par Jon Spaihts, connu pour son travail sur * dune *. En plus du film, une série animée pour adultes est également en développement, avec des plans pour plus de contenu * Gears of War *, le succès de ces projets initiaux.

Le casting de Marcus Fenix, le protagoniste de * Gears of War *, reste un sujet brûlant. Dave Bautista, un ancien lutteur devenu acteur, a exprimé un fort désir de dépeindre le personnage et a reçu l'approbation de * Gears * co-créateur Cliff Bleszinski.

La montée en puissance des adaptations de jeux vidéo continue de prendre de l'élan, avec des succès récents comme * le film Super Mario Bros. *, * Un film Minecraft *, et la * série Sonic * définissant de nouvelles références. D'autres adaptations notables incluent * Uncharted *, * Mortal Kombat * et divers projets * Resident Evil *, présentant l'intérêt croissant pour la traduction des jeux vidéo à l'écran.

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Dans une déclaration récente, le chef des jeux de Microsoft, Phil Spencer, a exprimé que la société reste attachée à des adaptations de jeux vidéo malgré les défis rencontrés à la série télévisée * Halo *. Spencer a souligné que Microsoft a appris de chaque projet, notamment * Halo * et * Fallout *, qui a renforcé leur confiance pour poursuivre plus d'adaptations.

"Nous apprenons et grandissons à travers ce processus, ce qui nous donne plus confiance que nous devrions faire plus", a déclaré Spencer. Il a reconnu que bien que certains projets ne réussissent pas, l'expérience globale encourage Microsoft à continuer d'explorer cette avenue, promettant plus d'adaptations pour la communauté Xbox.

Pendant ce temps, dans le monde du jeu, la coalition développe activement * Gears of War: E-Day *, une préquelle de la série, bien qu'une date de sortie n'ait pas encore été annoncée.