Dom Aktualności Netflix's Gears of War Film Advances, Marcus Fenix ​​Casting wciąż nieznany

Netflix's Gears of War Film Advances, Marcus Fenix ​​Casting wciąż nieznany

Autor : Nova Aktualizacja : May 18,2025

David Leitch, uznany reżyser za filmami takimi jak *The Fall Guy *, *Atomic Blonde *, *Deadpool 2 *, *Hobbs & Shaw *i *Bullet Train *, jest podobno w negocjacjach w celu dostosowania kultowej gry Microsoft's Film, *Gears of War *. Wiadomość ta pochodzi od reportera Hollywood, co wskazuje na znaczący krok naprzód dla projektu, ponieważ Netflix nabył prawa dwa i pół roku temu.

Leitch ma wyprodukować film obok swojego partnera Kelly McCormick i The Coalition, programistami *Gears of War *. Scenariusz jest napisany przez Jona SPAIHTS, znany ze swojej pracy nad *Dune *. Oprócz filmu rozwój jest także serial animowany dla dorosłych, z planami dalszych * Gears of War * Contingaent dotyczących sukcesu tych początkowych projektów.

Odlewanie Marcusa Fenixa, bohatera *Gears of War *, pozostaje gorącym tematem. Dave Bautista, były zapaśnik, który stał się aktorem, wyraził silną chęć przedstawienia postaci i otrzymał poparcie od * Gears * współtwórca Cliffa Bleszinskiego.

Wzrost adaptacji gier wideo nadal nabiera rozpędu, z ostatnimi sukcesami, takimi jak *film Super Mario Bros. *, *film Minecraft *i *Sonic *ustalanie nowych punktów odniesienia. Inne godne uwagi adaptacje to *Uncharted *, *Mortal Kombat *i różne *projekty Resident Evil *, pokazujące rosnące zainteresowanie tłumaczeniem gier wideo na ekran.

Nadchodzące nowe filmy i programy telewizyjne: 2025 daty wydania i nie tylko

Nadchodzące filmy z gier wideo i programy telewizyjne 2025Nadchodzące filmy z gier wideo i programy telewizyjne 2025 Wyświetl 50 zdjęć Nadchodzące filmy z gier wideo i programy telewizyjne 2025Nadchodzące filmy z gier wideo i programy telewizyjne 2025Nadchodzące filmy z gier wideo i programy telewizyjne 2025Nadchodzące filmy z gier wideo i programy telewizyjne 2025

W ostatnim oświadczeniu szef Microsoft Gaming Phil Spencer stwierdził, że firma pozostaje zaangażowana w adaptacje gier wideo, pomimo wyzwań, przed którymi stoi * halo * serial telewizyjny. Spencer podkreślił, że Microsoft uczy się z każdego projektu, w tym *Halo *i *Fallout *, co wzmocniło ich pewność, aby realizować więcej adaptacji.

„Uczymy się i rozwijamy w tym procesie, co daje nam większą pewność, że powinniśmy zrobić więcej” - stwierdził Spencer. Przyznał, że chociaż niektóre projekty mogą się nie udać, ogólne doświadczenie zachęca Microsoft do dalszego odkrywania tej alei, obiecując więcej adaptacji dla społeczności Xbox.

Tymczasem w świecie gier Koalicja aktywnie rozwija *Gears of War: E-Day *, prequel do serii, choć data premiery nie została jeszcze ogłoszona.