Trang chủ Tin tức Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

Doom: The Dark Ages - Cập nhật mới nhất

Tác giả : Audrey Cập nhật : May 16,2025

Doom: The Dark Ages News

Đọc để tìm hiểu về những phát triển và tin tức mới nhất cho Doom: The Dark Ages !

← Quay trở lại Doom: Bài viết chính của Dark Ages

Doom: The Dark Ages News

2025

Ngày 1 tháng 4

Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với Gamesradar+, Hugo Martin, đạo diễn đằng sau loạt phim Doom, đã tiết lộ rằng quyết định bỏ qua nhiều người chơi từ Doom Eternal đã được đưa ra từ rất sớm. Trọng tâm thay đổi hoàn toàn để tăng cường chiến dịch, với Martin chỉ vào phạm vi của trò chơi và phân bổ tài nguyên là yếu tố chính trong lựa chọn này.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối không có nhiều người chơi vì nó chắc chắn sẽ phải trả giá bằng chiến dịch (radar trò chơi)

30 tháng 3

Tài khoản DOOM X (trước đây của Twitter) chính thức đã thông báo rằng người hâm mộ nên để mắt đến các cảnh quay trò chơi mới và ấn tượng thực hành được phát hành vào ngày 31 tháng 3. Tiết lộ sắp tới này sẽ mang đến cho người hâm mộ cái nhìn gần hơn về những gì mong đợi từ tiêu đề được mong đợi nhiều.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages: Hãy để mắt đến đây vào ngày mai để có ấn tượng thực hành báo chí và lối chơi mới (Trang chính thức của Bethesda X)

Ngày 15 tháng 3

Bethesda đã giới thiệu The Doom: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo của Dark Ages trong video Unboxing hàng hóa mới nhất của họ. Có giá $ 175 USD, bản sao chi tiết này hiện có sẵn để đặt hàng trước. Đây là một phần của bản phát hành hàng hóa rộng hơn với dự đoán ra mắt trò chơi và hiện đang có trong kho, với việc vận chuyển được lên kế hoạch một khi tất cả các mặt hàng theo đơn đặt hàng đã sẵn sàng.

Đọc thêm: Bethesda tiết lộ DOOM: Bản sao mũ bảo hiểm có thể đeo Dark Ages trong video Merch Unboxing mới nhất (Trang chính thức của Bethesda X)

Ngày 12 tháng 3

DOOM: Thời đại tối được thiết lập để ra mắt vào ngày 15 tháng 5, cung cấp một phần tiền truyện lấy cảm hứng từ thời trung cổ cho câu chuyện Doom hiện đại. Nó được xây dựng dựa trên sự thành công của Doom 2016 và Doom Eternal, bảo tồn các yếu tố cốt lõi của nhượng quyền thương mại trong khi giới thiệu các động lực chơi trò chơi mới. Trò chơi đi sâu hơn vào các khái niệm từ Doom Eternal, chẳng hạn như Wintherin Dragons, người đã truyền cảm hứng cho người chơi rồng bán cơ học sẽ thí điểm.

Đọc thêm: Doom: Thời đại tối có thể tăng cấp một trong những bổ sung tốt nhất của Eternal (trò chơi game)

Ngày 10 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn được giới thiệu trong số bản in sắp ra mắt của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Doom: Dark Ages Giám đốc Hugo Martin và nhà sản xuất Marty Stratton đã thảo luận về cơ học cận chiến và Parry mở rộng của trò chơi. Martin ám chỉ rằng một vở kịch chỉ có cận cận sẽ là thách thức nhưng khả thi đối với những người chơi tận tụy. Stratton đã so sánh trải nghiệm tiềm năng với thử thách cực kỳ ác mộng chỉ dành cho khẩu súng lục khét tiếng trong Doom 2016, cho thấy nó có thể không phải là con đường thú vị nhất.

Đọc thêm: Về mặt lý thuyết, bạn có thể đánh bại Doom: The Dark Ages mà không cần sử dụng súng, nhưng 'Bạn có một thời gian khó khăn, chắc chắn đó là điều chắc chắn', giám đốc của trò chơi (PC Gamer) nói

Trong một đoạn khác của cuộc phỏng vấn PC Gamer tương tự, Hugo Martin và Marty Stratton đã tiết lộ chi tiết về kết thúc của trò chơi. Trái với những gì một số người có thể mong đợi, câu chuyện sẽ không kết luận với người giết người bị nhốt trong quan tài như đã thấy vào đầu ngày 2016.

Đọc thêm: Doom: The Dark Ages sẽ không kết thúc với người giết người trong quan tài đang chờ bắt đầu Doom 2016: 'Điều đó có nghĩa là chúng ta không thể kể thêm bất kỳ câu chuyện thời trung cổ nào' (PC Gamer)

Ngày 9 tháng 3

Trong một cuộc phỏng vấn tiết lộ cho vấn đề sắp tới của PC Gamer 408 (396 ở Mỹ), Hugo Martin và Marty Stratton đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về đội hình vũ khí của trò chơi. Martin lưu ý rằng, ngoại trừ các khẩu súng ngắn, hầu hết các kho vũ khí trong thời kỳ tối là hoàn toàn mới hoặc biến đổi đáng kể, bao gồm cả vũ khí plasma được tân trang lại. Sự lựa chọn thiết kế có chủ ý này nhằm cung cấp cho người chơi các công cụ mới để làm chủ.

Đọc thêm: 'Tôi nghĩ rằng chỉ có súng ngắn là như nhau', Doom: Giám đốc Dark Ages, nếu không thì súng là thương hiệu mới hoặc biến đổi đáng kể (PC Gamer)

23 tháng 1

Bethesda thông báo rằng sự kiện Direct Direct 2025 của nhà phát triển được phát trực tiếp vào ngày 23 tháng 1, giới thiệu các bản cập nhật từ các hãng phim bao gồm phần mềm ID, trò chơi bắt buộc và Sandfall Interactive. Sự kiện được phát trực tuyến lúc 10 giờ sáng PT / 1 giờ chiều ET / 6 giờ chiều GMT trên các nền tảng như Twitch và YouTube.

Đọc thêm: Phần mềm ID tiết lộ DOOM: Ngày phát hành Dark Ages trong Xbox Developer Direct (chính thức Bethesda X)

Ngày 9 tháng 1

⚫︎ Bethesda đã xác nhận sự tham gia của mình vào sự kiện trực tiếp của nhà phát triển sắp tới vào ngày 23 tháng 1 năm 2025. Showcase sẽ có các bản cập nhật từ nhiều hãng phim, bao gồm Doom, trò chơi bắt buộc và tương tác Sandfall, phát trực tiếp lúc 10 giờ sáng PT / 1 pm ET / 6 PM trên YouTube và các nền tảng khác.

Đọc thêm: Phần mềm ID xác nhận sự tham gia vào tháng 1 năm 2025 Xbox Developers Direct (chính thức Bethesda X)

2024

Ngày 11 tháng 6

DOOM: Thời đại đen tối được chính thức công bố trong buổi giới thiệu trò chơi Xbox, hứa hẹn sẽ tái hiện táo bạo của loạt game bắn súng mang tính biểu tượng. Đoạn trailer giới thiệu Dragon Riding, Mech Battles và một phong cách hình ảnh đen tối hơn, nặng hơn, cùng với những thay đổi về trò chơi quan trọng như giới thiệu một lá chắn và Flail cho chiến đấu cận chiến.

Đọc thêm: Doom: Thời đại đen tối có thể là sự tái tạo táo bạo nhất của loạt phim (IGN)