Дом Новости Doom: The Dark Ages - Последние обновления

Doom: The Dark Ages - Последние обновления

Автор : Audrey Обновлять : May 16,2025

Doom: новости темных веков

Читайте дальше, чтобы узнать о последних событиях и новостях для Doom: темные века !

← Вернуться в Doom: главная статья темных веков

Doom: новости темных веков

2025

1 апреля

⚫︎ В проницательном интервью с GamesRadar+, Хьюго Мартин, директором серии Doom, сообщил, что решение о пропуске многопользовательской игры от Doom Eternal было принято на раннем этапе. Фокус полностью сместился на улучшение кампании, и Мартин указывает на масштаб игры и распределение ресурсов в качестве ключевых факторов в этом выборе.

Подробнее: Doom: Темные века не имеют многопользовательской среды, потому что это определенно произойдет за счет кампании (Games Radar)

30 марта

⚫︎ Официальная учетная запись Doom X (ранее Twitter) объявила, что фанаты должны следить за новыми кадрами игрового процесса и нажимают практические впечатления, которые будут выпущены 31 марта. Этот предстоящий показатель даст фанатам более внимательно посмотреть, что ожидать от долгожданного титула.

Подробнее: DOOM: The Dark Ages: Завтра следите за практическими впечатлениями и новым игровым процессом (официальная страница Bethesda x)

15 марта

⚫︎ Bethesda продемонстрировала Doom: The Dark Ase Eseeble Replica Helme Rplica в своем последнем видео по распаковке товаров. По цене 175 долларов США, эта подробная копия теперь доступна для предварительного заказа. Это часть более широкого выпуска товаров в ожидании запуска игры и в настоящее время находится в наличии, причем доставка запланирована после того, как все предметы в заказе будут готовы.

Подробнее: Bethesda раскрывает Doom: The Dark Asemes Носимая реплика шлема в последнем видео Merch Unboxing (официальная страница Bethesda x)

12 марта

⚫︎ Doom: темные веки должны быть запущены 15 мая, предлагая приквел, вдохновленный средневековкой, в современную сагу о гибели. Он основан на успехе Doom 2016 и Doom Eternal, сохраняя основные элементы франшизы, внедряя новую динамику игрового процесса. Игра углубляется в концепции из Doom Eternal, таких как Dragons Wintherin, которые вдохновили полумеханические игроки драконов.

Подробнее: DOOM: Темные веки могут выровнять одно из лучших дополнений Eternal (Game Rant)

10 марта

⚫︎ В интервью, представленное в предстоящем выпуске PC Gamer's Gamer 408 (396 в США), Doom: режиссер темных веков Уго Мартин и продюсер Марти Страттон обсудили расширенную игру в ближнем бою и париль. Мартин намекнул, что прохождение только в ближнем боя было бы сложным, но возможным для преданных игроков. Страттон сравнил потенциальный опыт с печально известной вызовом Ultra Nightmare только для пистолета в Doom 2016, что предполагает, что это может быть не самым приятным маршрутом.

Подробнее: вы можете теоретически победить Doom: темные века без использования пистолета, но «вам будет трудно, это точно», - говорит директор игры (Gamer)

⚫︎ В другом сегменте одного и того же интервью с ПК, Хьюго Мартин и Марти Страттон рассказали подробности о окончании игры. Вопреки тому, что некоторые могут ожидать, история не завершит, что убийца, запертая в гробу, как видно в начале Doom 2016. Мартин объяснил, что такое окончание ограничит будущие повествования эпохи средневековой эпохи, подчеркнув, что темные века являются частью более крупных «хронических хронических классов« Саги убийцы », и это окончание, что упреки для будущих предварительных препаратов.

Подробнее: DOOM: Темные века не закончится с убийцей в гробу, ожидающем начала Doom 2016: «Это будет означать, что мы не сможем рассказать больше средневековых историй» (Геймер ПК)

9 марта

⚫︎ В открытом интервью для предстоящего выпуска PC Gamer 408 (396 в США) Хьюго Мартин и Марти Страттон поделились в линейке оружия игры. Мартин отметил, что, за исключением дробовиков, большая часть арсенала в темные века является совершенно новой или значительно преобразованной, включая обновленное плазменное оружие. Этот преднамеренный выбор дизайна направлен на то, чтобы предложить игрокам новые инструменты для освоения.

Подробнее: «Я думаю, что только дробовики одинаковы»,-говорит Doom: директор темных веков, в противном случае оружие совершенно новое или значительно трансформировано (PC Gamer)

23 января

⚫︎ Bethesda объявила, что мероприятие Developer Direct 2025 живет 23 января, демонстрируя обновления из студий, включая программное обеспечение для идентификации, игры на привязках и Interactive Sandfall. Событие транслировалось в 10 часов утра по тихоокеанскому времени / 13:00 ET / 6 PM GMT на таких платформах, как Twitch и YouTube.

Подробнее: программное обеспечение ID раскрывает Doom: дата выпуска темных веков во время Developer Xbox Direct (официальная Bethesda x)

9 января

⚫︎ Bethesda подтвердила свое участие в предстоящем мероприятии Developer Direct 23 января 2025 года. На витрине будут представлены обновления из нескольких студий, включая Doom, Compulsion Games и Interactive Sandfall, транслируют в прямом эфире в 10:00 по н.э. / 18:00 по Гринвичу по YouTube и другим платформам.

Подробнее: программное обеспечение ID подтверждает участие в разработчиках Xbox в январе 2025 года (официальная Bethesda x)

2024

11 июня

⚫︎ Doom: темные века были официально представлены во время выставки Xbox Games, обещая смелую переосмысление серии культовых стрелков. Трейлер демонстрировал катание на драконе, мех -битвы и более темный, более тяжелый визуальный стиль, а также значительные изменения в игровом процессе, такие как введение щита и цела для боя.

Подробнее: DOOM: Темные века могут быть самым смелым переосмыслением (IGN)