訊息 厄運:黑暗時代 - 最新更新

厄運:黑暗時代 - 最新更新

作者 : Audrey 更新 : May 16,2025

厄運:黑暗時代新聞

請繼續閱讀以了解《厄運:黑暗時代》的最新發展和新聞!

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厄運:黑暗時代新聞

2025

4月1日

⚫︎在對Doom系列背後的導演雨果·馬丁(Hugo Martin)的洞察力採訪中,揭示了省略《毀滅戰士永恆》(Doom Eternal)多人遊戲的決定。馬丁指出遊戲的範圍和資源分配是此選擇的關鍵因素,重點完全轉向增強競選活動。

閱讀更多:《毀滅戰士:黑暗時代》沒有多人遊戲,因為它肯定會以競選活動為代價(遊戲雷達)

3月30日

⚫︎官方的Doom X(以前是Twitter)帳戶宣布,粉絲應留意將於3月31日發行的新遊戲錄像和新聞動手印象。這一即將到來的透露透露將使粉絲們更加了解備受期待的標題的期望。

閱讀更多:厄運:黑暗時代:明天在這里關注新聞動手印象和新遊戲玩法(貝塞斯達官方X頁)

3月15日

⚫︎貝塞斯達(Bethesda)在其最新的商品拆箱視頻中展示了《毀滅戰士:黑暗時代可穿戴頭盔》的複製品。此詳細副本現在可預訂,價格為175美元。它是預期遊戲發布的廣泛商品發行版的一部分,目前正在庫存,一旦準備好訂單中的所有物品,就計劃運輸。

閱讀更多:Bethesda揭示Doom:最新商品拆箱視頻中的黑暗時代可穿戴的頭盔複製品(官方Bethesda X Page)

3月12日

⚫︎厄運:《黑暗時代》定於5月15日推出,為現代毀滅戰士提供了中世紀靈感的前傳。它基於Doom 2016和Doom Eternal的成功,在引入新鮮的遊戲動態的同時,保留了專營權的核心元素。該遊戲更深入地研究了《毀滅戰士永恆的概念》,例如Wintherin Dragons,這激發了半機械龍玩家將駕駛。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能會升級永恆的最佳添加之一(遊戲咆哮)

3月10日

⚫︎在PC Gamer即將發行的印刷版408(美國396)中的一次採訪中,《厄運:黑暗時代》導演雨果·馬丁(Hugo Martin)和製片人馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)討論了遊戲的擴展近戰和帕里機制。馬丁暗示,只有近戰的比賽將具有挑戰性,但對於敬業的球員來說是可行的。斯特拉頓將潛在的體驗與臭名昭著的2016年厄運中臭名昭著的超級噩夢挑戰進行了比較,這表明這可能不是最愉快的路線。

閱讀更多:您可以從理論上擊敗Doom:不使用槍支的黑暗時代,但是“您會很難,這是肯定的。”

⚫︎在同一PC遊戲玩家採訪的另一部分中,Hugo Martin和Marty Stratton透露了有關遊戲結局的細節。與某些人的期望相反,這個故事不會結束,因為殺手被鎖在棺材中,如《厄運2016年》的開始。

閱讀更多:厄運:黑暗時代不會隨著棺材中的殺手而結束,等待《厄運2016年》的開始:“這意味著我們再也無法講述中世紀的故事了”(PC遊戲玩家)

3月9日

⚫︎在PC Gamer即將發表的第408期(美國396號)的揭露採訪中,Hugo Martin和Marty Stratton分享了對遊戲武器陣容的見解。馬丁指出,除了shot彈槍外,黑暗時代的大多數阿森納都是全新的或有重大變化的,包括改造的血漿武器。這種有意的設計選擇旨在為玩家提供新的工具來掌握。

閱讀更多:“我認為只有shot彈槍是相同的,” Doom:《黑暗時代》導演,否則槍支是全新的或很大的變化(PC遊戲玩家)

1月23日

bethesda宣布,開發人員Direct 2025活動將於1月23日進行,展示了來自ID軟件,強迫遊戲和Sandfall Interactive在內的工作室的更新。該事件在pt / pm pm 10上午10點 /下午6點在Twitch和YouTube等平台上流式傳輸。

閱讀更多:ID軟件揭示Doom:Dark Ages在Xbox開發人員直接發行日期(官方Bethesda X)

1月9日

⚫︎Bethesda確認了其參與即將舉行的開發人員Direct活動,該活動將於2025年1月23日進行。該展示櫃將展示來自多個工作室的更新,包括厄運,強迫遊戲和Sandfall Interactive,在YouTube和其他平台的GMT中,ET / 6 PM GMT上午10點 / 1 pm / pm pm pm pm。

閱讀更多:ID軟件確認參與2025年1月的Xbox開發人員直接(官方Bethesda X)

2024

6月11日

⚫︎DOOM:《黑暗時代》在Xbox Games展示期間正式揭幕,承諾對標誌性射擊遊戲系列的大膽重新構想。預告片展示了龍騎行,機甲戰鬥和更黑暗,更重的視覺風格,以及重大的遊戲變化,例如引入盾牌和近戰戰鬥的盾牌。

閱讀更多:末日:黑暗時代可能是該系列的最大膽的重塑(IGN)